在mac上編譯xlua

2021-09-24 21:33:14 字數 505 閱讀 3153

2.使用bash終端控制台

3.為cmake配置環境變數

export path=$cmake_root

4.為xlua.build設定環境變數(這一步應該是可以忽略掉的)

export path=$path:users/adeli/desktop/lua/build:$path

5.為xlua.build.make_ios_lua53.sh提公升許可權

cd users/adeli/desktop/lua/build

chmod u+x make_ios_lua.sh

5.執行make_ios_lua53.sh

cd users/adeli/desktop/lua/build

輸入 make_ios_lua52.sh 執行該檔案

嗯,其實可以將*.sh 拖到bash終端視窗去執行的 - -.

在mac上編譯htk

解壓縮 後 cd htk 操作目錄都是在這個下 可能需要安裝的東西 1.gcc mac都自帶有的 但是如果這時候你直接去 make all 會出現沒有找到xlib的錯誤 2.command line tools 這個package包含很多命令列下的headers 包括xlib 一般情況下 只要安裝了...

在mac上為ios編譯mono

2.開啟終端,解壓原始碼 tar xvf mono version.tar.gz 3.進入原始碼目錄 cd mono version 4.配置 在mono原始碼目錄中建立文字檔案xcrun,將以下命令拷貝進去,在終端中執行.xcrun,完成之後,可以在mono target目錄中看到已經安裝完成的三...

Anaconda pycharm 在mac上的安裝

在使用python時,經常需要用到的很多第三方庫,如影象處理庫pillow,mysql驅動程式,web框架flask 科學計算numpy等。可以使用pip乙個乙個安裝,但比較麻煩,還需要來考慮相容性。因此推薦使用anaconda,這是乙個基於python的資料處理和科學計算平台,它已經內建了很多非常...