C STL 迭代器失效問題

2021-09-25 00:06:44 字數 3705 閱讀 9167

之前看《c++ primier》的時候,也解到在順序型視窗裡insert/erase會涉及到迭代器失效的問題,並沒有深究。今天寫程式的時候遇到了這個問題。

最初我的程式是醬紫的,別說話,我知道這樣是有問題的,可這樣是最直觀的想法

int arr=

;   vector<

int>

a(arr,arr+

sizeof

(arr)

/sizeof

(*arr));

for(

auto it = a.

begin()

; it != a.

end();

++it )

}

沒錯,程式崩潰!刪除了迭代器it之後,it迭代器失效了,無法再進行++it操作了。

可是,當我覺得erase做的只是把it之後的元素向前移動乙個位置而已,為什麼迭代器失效了呢?我翻開《stl原始碼剖析》,sgi stl的vector::erase的原始碼是這樣的:

iterator vector

::erase

(iterator position)

正如我所想,erase函式並沒有對輸入的position迭代器進行改寫!我列印出除錯資訊,發現erase之後,迭代器的_ptr成員,也就是指標的值並沒有發生變化,而此指標所指的元素的確是下乙個元素。那麼為什麼失效了呢?

我又查了《c++ primier》,發現此書上的標準寫法是這樣的:

int arr=

;   vector<

int>

a(arr,arr+

sizeof

(arr)

/sizeof

(*arr));

for(

auto it = a.

begin()

; it != a.

end();

)else

++it;

}

執行了一下,這樣是沒錯的。我列印了除錯資訊,發現與之前一樣,erase之後把結果賦給it,it裡的成員_ptr並沒有發生變化。唯一的可能就是迭代器裡還有別的標誌,如果當前元素被刪除之後,該迭代器也就「失效」了。《c++ primier》並未對此作出過多解釋,只是說,erase函式返回被刪除元素的下乙個元素的迭代器。

結論:在stl裡,我們不能以指標來看待迭代器,指標是與記憶體繫結的,而迭代器是與容器裡的元素繫結的,刪除了之後,該迭代器就失效了,在對其重新賦值之前,不能再訪問此迭代器。

機智如我,自然會去探索一下insert之後,迭代器會怎樣。於是:

vector<

int> a;

for(

int i =

0; i <10;

++i)

for(

auto it = a.

begin()

; it != a.

end();

++it)

}

你猜怎麼著??

啥事兒沒有!你可能會問,插入之後為什麼要++it。插入之前,it指向5,在5之前插入100後,it指向100。這樣下一次迴圈,it依然會指向5。相信我,你的程式會**的!

我作了個++it之後,it又指向5,下一次迴圈就直接指向5之後的元素了,順利完成插入工作。

世界和平世界和平我還真不確定。

突然想到,當插入元素過多,vector的capacity會增加,這時會不會問題呢?說幹就幹:

vector<

int> a;

for(

int i =

0; i <13;

++i)

for(

auto it = a.

begin()

; it != a.

end();

++it)

}

boom!果然崩潰了!也就是說插入之後的迭代器失效了。那之前的呢?

我決定粗暴地測試一下:

vector<

int> a;

for(

int i =

0; i <13;

++i)

auto it1=a.

begin()

;for

(auto it = it1; it != a.

end();

++it)

}

我插入之後,直接讓it指向begin(),然後單步除錯。執行完it=it1還好好的,可再去執行++it還是崩潰了。

也就是說,capacity變化之後,所有的迭代器都失效了!這是當然了呀!capacity發生變化,容器內部做的不僅僅是增加capacity這麼簡單,因為容器所在記憶體後面可能沒有足夠的記憶體讓我們使用,所以,容器要重新開闢一段足夠大的記憶體來儲存容器裡的元素,當前記憶體會被釋放。這樣一來,迭代器自然失效了。

關於容器的迭代器失效的問題,c++ primier用了一小節作了總結,我翻譯成中文如下:

(1)增加元素到容器後

對於vector和string,如果容器記憶體被重新分配,iterators,pointers,references失效;如果沒有重新分配,那麼插入點之前的iterator有效,插入點之後的iterator失效;

對於deque,如果插入點位於除front和back的其它位置,iterators,pointers,references失效;當我們插入元素到front和back時,deque的迭代器失效,但reference和pointers有效;

對於list和forward_list,所有的iterator,pointer和refercnce有效。

(2)從容器中移除元素後

對於vector和string,插入點之前的iterators,pointers,references有效;off-the-end迭代器總是失效的;

對於deque,如果插入點位於除front和back的其它位置,iterators,pointers,references失效;當我們插入元素到front和back時,off-the-end失效,其他的iterators,pointers,references有效;

對於list和forward_list,所有的iterator,pointer和refercnce有效。

(3)在迴圈中refresh迭代器

當處理vector,string,deque時,當在乙個迴圈中可能增加或移除元素時,要考慮到迭代器可能會失效的問題。我們一定要refresh迭代器。

int arr=

; deque<

int>

v(arr,arr+

sizeof

(arr)

/sizeof

(*arr));

for(

auto it = v.

begin()

; it != v.

end();

)else

it = v.

erase

(it)

;}

至於it+=2,很容易解釋,insert之後,it指向新增加的元素,+2之後,it指向下乙個要處理的元素。

(4)在迴圈不變式中不要store off-the-end迭代器

這個很容易理解了,增加或移除元素之後,off-the-end失效了,不store的話,每次從end()函式中取的都是最新的off-the-end,自然不會失效。

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