《設計模式之禪》 組合模式 1

2021-09-25 06:35:13 字數 2614 閱讀 5690

這是乙個常見的資料庫結構

比較典型的樹狀結構(常見的還有選單)

一般的做法

ceo我們認為是根節點

developdep,developgroup,salesdep,fiancedep是樹枝節點

k,a,b則是樹葉節點(樹葉節點是最小的節點.不能延伸或者有分支)

一般的做法是定義三個介面用來定義三個角色,然後通過add方法進行組合在一起,最終結果

詳細**: 組合模式1

demo:

composite_pattern.example_1

雖然能完成需求,但是問題在於 iroot和ibranch 其實是一樣的,含有的方法也一樣,而且每個類中都有相同的方法getinfo(),需要編寫大量重複**而且不易擴充套件

優化:

我們首先把iroot和ibranch合併為同乙個介面。iroot也認為是ibranch

然後樹枝節點和樹葉節點也有相同的方法 getinfo(),將getinfo()放到icorp介面中 

優化詳細**:組合模式2

demo:

composite_pattern.example_2

執行結果:

在檢視優化後的**時會發現banch類和leaf 中都有getinfo的資訊

public class branch implements ibranch 

//增加乙個員工(樹枝節點或者樹葉節點)

public void add(icorp corp)

//獲得自己樹枝節點的資訊

@override

public string getinfo()

//獲得下級資訊

@override

public arraylist getsubordinateinfo()

}

public class leaf implements ileaf 

//獲得自己的資訊

@override

public string getinfo()

}

將getinfo相關資訊抽象一下

ibranch介面沒有了,crop也變成了抽象類,抽象類其實就是抽象出共性,將這段**放到corp中

private string name = "";

private string position = "";

private int salary = 0;

public corp(string _name, string _position, int _salary)

精簡後的**

public abstract class corp 

public string getinfo()

}

//葉子節點

public class leaf extends corp

}

//樹枝節點

public class branch extends corp

//增加乙個員工(樹枝節點或者樹葉節點)

public void add(corp corp)

public arraylist getsubordinateinfo()

}

public class main 

private static branch compositecorptree()

//列印

private static string gettree(branch branch)else

}return info;}}

詳細**:組合模式3

demo:

composite_pattern.example_3

這就是組織模式,詳細解析在組合模式2

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