為什麼說位元幣是博弈論的傑作

2021-09-25 06:55:49 字數 3013 閱讀 7318

在過去的十年裡,由於位元幣的日益普及,區塊鏈技術吸引了學術界和產業界的高度關注。一般來說,區塊鏈被認為是位元幣背後的技術。然而,位元幣區塊鏈不僅僅是技術。

位元幣利用的三種主要技術(對等網路、非對稱加密技術和數字時間戳)已經存在多年。它們並不是位元幣與眾不同的原因。

將位元幣僅僅定義為一種技術將是乙個錯誤。事實上,它是一部集技術、經濟學、數學、博弈論和哲學於一體的傑作。在本系列的第一篇文章中,我將重點討論作為博弈論傑作的位元幣。

但首先什麼是博弈論?

博弈論研究的是兩個或多個參與者之間的戰略互動過程,其中每個參與者的結果取決於所有參與者的行動。

博弈論- osmo rauhalain實踐,如果你是這樣乙個遊戲的玩家,你必須考慮其他人的選擇時,考慮你的策略。考慮他們的選擇,你也應該知道他們也在考慮你的選擇。

博弈論的基礎是假設所有的參與者都是理性的參與者,並試圖最大化他們從遊戲中獲得的收益。

博弈論的研究具有以下特點:

· 遊戲: 任何一組情況,其結果取決於兩個或兩個以上決策者(玩家)的行動。

· 玩家: 遊戲背景下的戰略決策者。

· 策略: 給定遊戲中可能出現的情況,玩家將採取的完整行動計畫。

· 收益: 玩家在到達特定結果時獲得的收益。支付可以是任何可量化的形式。

· 資訊集: 遊戲中給定點上可用的資訊。術語資訊集通常應用於遊戲具有順序元件時。

· 平衡: 遊戲中雙方都做出決定並達到結果的點。

博弈論尤其適用於沒有黑與白的社會情境。這是因為,當人類與他人互動時,人類是高度複雜的。**一種行為的可能和**未來一樣複雜,因為它是他們的策略、回報和資訊集相互作用的結果。

舉個例子:

你和你最好的朋友在酒吧裡,你在吧檯看到兩個女孩。其中乙個是10,另乙個是6。這個遊戲有兩個玩家和兩個收益,可以有四種不同的結果。第乙個結果是,你和你的朋友都去了10,你們互相阻礙,沒有乙個人得到女孩。簡單地說:回報是0。第二個結果也是一樣,都是6。你們又一次互相阻擋,誰也沒能抓住那個女孩。同樣在這個結果中,收益為0。

另外兩種結果是:

你得到10,你的朋友得到6;

你的朋友得到10,你得到6。

有了這兩種結果,你的回報就會最大化,你就會達到所謂的回報納什均衡。也就是說,當所有參與者的策略都是一致的,並且每個人都選擇對其他人的選擇做出最佳反應的情況。因此,遊戲的玩家應該遵循後一種策略。

博弈論如何應用於位元幣?

位元幣的創造者中本聰(satoshi nakamoto)所做的,是找到這個謎題中缺失的一塊:如何確保分散化網路中的所有參與者在互不信任的情況下正確行事,這個問題通常被稱為拜占庭將軍問題(byzantine problem)。

為什麼說位元幣是博弈論的傑作

拜占庭將軍的問題簡而言之,就是協調問題。

拜占庭人試圖征服一座城市,但只有所有的將軍協同進攻才能成功。

問題是如何確保所有的將軍都遵守這個計畫,即使他們身處不同的地方,互不信任。

位元幣如何解決這個問題?

位元幣區塊鏈的玩家是該網路的使用者和維護它的礦工。由於位元幣是乙個分布式網路,礦商在確認交易有效性的同時,對網路的正常執行至關重要。

簡而言之,位元幣使用博弈論和一套物質激勵體系,以確保理性行為者通過調整自己的利益以某種方式行事。特別是,它們已經被用來影響網路採礦者的互動和行為。

首先,重要的是提前提出,在位元幣網路內,就正確版本的賬本達成協議。工作量證明演算法: 礦商開採位元幣時,必須進行計算成本高昂的操作,這將導致巨大的電力成本。這使得計算變得昂貴,以確保礦商不會偏離網路規則。

為了鼓勵礦商以誠實的方式行事,位元幣提供了一種激勵機制,以確保他們的自身利益與良好運轉的網路掛鉤。

對礦工的激勵措施是什麼?

每乙個新區塊的第一筆交易是所謂的「coinbase」交易,即鑄造新位元幣(12,5每乙個塊),去找塊的創造者。

也就是說,幸運的礦工比其他人先找到了正確的區塊。

這相當於位元幣網路的擊掌:「非常感謝你用你的採礦能力維護網路,這裡你有125btc作為獎勵!!」

這可能看起來很多,但是,正如前面提到的,礦工必須處理高電力、硬體和維護成本。此外,在其他礦商之前找到正確區塊的機會與雜湊功率控制的百分比成正比,因此——除非你是最大礦池的一部分,要不然你的回報相當低。

這種以金錢獎勵的形式提供的物質激勵節點行為正支援著網路,以及確保在流通中固定和持續地發射新代幣——因為在位元幣區塊鏈中沒有**銀行這樣做!

作為一項額外的激勵措施,為位元幣網路供電的礦商還將從乙個區塊中包含的交易中扣除。所有這些激勵措施都阻止了參與者進行惡意攻擊或攻擊位元幣網路。

攻擊者攻擊或篡改位元幣區塊鏈的唯一方法是收集至少51%的雜湊能力。讓我們說,乙個惡意的行動者正試圖聚集足夠的力量來這麼做。

他將首先必須找到昂貴的硬體

因為所有這些礦目前都歸其他礦商所有。然而,如果他最終成功了,那麼他將不得不危及網路,因為他已經在位元幣挖掘硬體上投入了大量資金,他不會有動力這麼做。

如果他成功攻擊位元幣網路,這種加密貨幣將立即失去重要價值——因為它的前提之一是其區塊鏈不能被篡改。

黑客的戰利品將變得毫無價值!

因此,黑客可能會發現堅持規則比試圖破壞系統和他們的財富更有利可圖。

循規蹈矩對每個人都有好處。不是因為他們被迫這樣做,而是因為這確保了每個人都能從網路中獲益。

事實上,這是乙個雙贏的局面,這就是為什麼我認為位元幣是博弈論的傑作。

為建立區塊鏈系統而設計的高效經濟激勵機制和密碼學被稱為加密貨幣技術學。它的作用是提供框架,以確保開發強大和平衡的對等網路,並鼓勵所需的行為。

值得一提的是,由於區塊鏈的大小和安全性、協議規則以及網路的固有特性,這些激勵機制對位元幣起作用。

同樣的邏輯應用於較小的網路,在鼓勵或平衡網路參與者方面可能不會提供相同的結果。

位元幣作為博弈論的傑作

位元幣並沒有像現在這樣重要,這只是因為它背後的技術。相反,它的價值和美麗來自於它包含了幾個領域和主題。

在方程中引入博弈論使得網路能夠正確執行,並將參與者的行為導向期望的結果。通過利用激勵機制,位元幣成功地在分布式網路中協調了不信任行為者的利益。

這在參與者的不同策略之間創造了一種平衡。也就是說:如果每個人的策略協調一致,每個人都會得到最大的回報。這就保證了網路的正確運作,減少了最終的攻擊載體,以及行動者攻擊網路的可能動機。

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