好書沒廢話 《看板和Scrum相得益彰》讀書筆記

2021-09-25 07:33:17 字數 2241 閱讀 5316

今天花了大概90分鐘讀了《看板和scrum相得益彰》一書,讓我擊節讚嘆,確實是一本好書!

1 本書很薄。薄的書能讓人有耐心讀完。

2 本書言簡意賅,觀點明確。能讓人產生共鳴,能解惑。

3 充滿了乾貨,讀後讓人有收穫,可實際操作。

ch1-1 scrum方法:團隊拆小,任務拆小,時間拆小;看板:視覺化、wip、 度量;

ch2-1 scrum與看板都是工具,無所謂好壞,只有在某種場景下是否適用;

ch2-2 工具不是萬能的,都有侷限性;

ch2-3 scrum要求的規則比看板更多;

ch2-4 rup做減法,scrum等方法需要做加法;

ch2-5 要解決現實問題,需要多種敏捷方法聯合使用;

ch3-1 scrum中定義了角色,看板則沒有;

ch3-2 少就是多,當猶豫不決時,先少做;

ch4-1 scrum規定了迭代是固定時長的,看板沒有規定;

ch4-2 迭代週期、交付週期、回顧週期、策劃週期可以不同;

ch5-1 看板按流程狀態限制wip,scrum板是按迭代限制wip上限,而不是每個狀態的wip上限;

ch5-2 wip的上限可以是故事點,未必是故事數或任務數;

ch6-1 預定義的過程的不可行,都需要根據實際場景進行變化的經驗控制;

ch6-2 scrum、看板給了基本約束,實踐中要自己驗證,自己適配;

ch6-3 xp的快速反饋環的長度可以調整,可以自定義;

ch6-4 看板給的實時度量指標:平均生產週期,瓶頸;

ch6-5 wip上限不是固定不變的,即使在一次迭代內也可以根據反饋及時調整;

ch7-1 scrum在一次短週期迭代內需求不變;

ch7-2看板的原則是:一件出來,一件進去;

ch7-3 scrum的平均響應時間是sprint迭代週期的一半;

ch8-1 scrum每次迭代結束清空重置板子給團隊以成就感;

ch9-1 scrum團隊自管理自己的scrum板,其他人無權改動;

ch9-2 看板不要求團隊是跨職能的,看板不是某個團隊獨有,可以多個團隊維護乙個看板;

ch9-3 誰可以維護看板的哪些列,要定義好規則;

ch10-1 看板沒有規定任務的顆粒度,可大可小,scrum一般要求乙個使用者故事要一次迭代內完成;

ch11-1 scrum估算了相對規模與工作量,度量了生產率;

ch11-2 有的團隊甚至沒有做估算,而是把任務拆分的大小近似相同即可!

ch12-1 產品backlog與團隊backlog是兩個不同的概念;

ch14-1 scrum中需求的優先順序在下次迭代時調整、生效,看板可以隨時調整,甚至可以沒有需求優先順序;

ch14-2 scrum強制了需求優先順序,看板沒有;scrum要求了燃盡圖,看板推薦燃起圖;

ch15-1 如果一切順暢,wip的上限也就沒用了;

ch15-2 看板有幾列?列代表了狀態,可以自己定!

ch15-3 太低的上限導致低生產率,太高的上限導致長生產週期!

ch15-4 看板的上限未必一定是必須!

ch19-1 大家都認為別人應該改變!手電筒現象;

ch20-1 scrum與看板殊途同歸,要解決的問題是相同,解決方法有差別;

ch21-1 啟動會很重要,統一思想,統一認識;

ch22-1 不管哪種方法,要能解決問題;

ch23-1 實施看板方法要先做價值流分析;

ch23-2 看板並非一定在橫向是工作流,也可以縱向是工作流,這也是乙個很好的方法;

ch23-3 看板的每行,每列的含義要定義清楚;

ch25-1 不同的人想到的任務優先順序可能是不同的,於是需要解決衝突;

ch25-2 為優先順序低的,被頂替掉的任務設定乙個溢位區;

ch26-1 超過1小時的任務放在看板上,瑣碎的任務不放;

ch27-1 把故事點等同於人時是乙個常見錯誤;

ch28-1 固定時間點開會的好處:例行工作,不會被其他事情給擠占掉時間;

ch28-2 可以在計畫會議上討論是否要更換wip的上限設定;

ch29-1 賦能給團隊,讓團隊自己找答案,不要替他們找答案;

ch29-2 策劃會議的開法可以有多種,可以靈活處理;

ch29-3 在估算之前,先確定了故事的技術解決方案;

ch30-1 著眼於改進流程來識別度量元;

ch31-1 提公升效率從團隊齊心協力開始;

ch31-2 看板提公升了整體透明度,促使思考更重要的問題;

ch32-1

沒有從失敗中吸取教訓才是真的失敗!

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