C 變數初始化方法

2021-09-25 09:31:31 字數 724 閱讀 3848

右值可以是常量、變數、表示式等,只要執行到該部時,右值時確定的就可以。

c++較c語言新增的乙個初始化方法:int wrens(112);

另外還有使用{}:

int wrens = ;

int wrens;//省略=

int wrens = {};//空則初始化為0

int wrens{};//同樣省略=

注意:一般對資料或結構初始化較多使用{},對單值變數初始化使用較少。使用{}可以防範強制型別轉換導致錯誤。

列表初始化不允許縮窄(narrowing),即變數的型別可能無法表示賦給它的值。例如,不允許將浮點型轉換為整型。在不同的整型之間轉換或將整型轉換為浮點型可能被允許,條件是編譯器知道目標變數能夠正確地儲存賦給它的值。例如,可將long變數初始化為int值,因為long總是至少與int一樣長;相反方向的轉換也可能被允許,只要int變數能夠儲存賦給它的long常量。

int x=;

char ch = ;//不允許這種裝換,在編譯器看來,x是乙個變數,其值可能很大。編譯器不會跟蹤下述階段可能發生的情況:從x被初始化到它被用來初始化ch。

C 初始化變數

1.初始化變數 int i1 7.2 正確,但是i1的值變為了7 int i 建議使用初始值列表 int i2 錯誤 初始值列表確保不會發生某些可能導致資訊丟失的型別轉換 int i3 錯誤 同上,且 是多餘的 2.使用auto關鍵字 struct record auto p new record ...

變數初始化

int a 是變數定義,也就是說編譯器將為a分配儲存,這在編譯時被處理。int a 0 是定義 初始化,定義的分配儲存的action在編譯時完成,初始化的action則在執行時完成 將執行類似dword ptr ebp 4 0的指令,而單獨的int a 不會有對應的執行指令 定義是分配空間,而初始化...

c 變數初始化 猜想

全域性的 名字空間的 靜態的物件會被自動初始化適當型別的0。堆,容器中和類的顯式空建構函式的物件會被呼叫其建構函式初始化,但並不會被初始化為相應的0,沒有陣列 如 char ch 10 for int i 0 i 10 i cout int ch i 結構和類成員的初始化 談到結構和類成員,除非提供...