Arduino 編寫貪吃蛇小遊戲 二

2021-09-25 11:28:29 字數 724 閱讀 5076

主函式現象

總結參考資料

測試使用的開發板: bpi-bit v1.2

應用到的外設: ws2812b

測試使用的軟體:platformio}}

}} while (!f);

return (posx-1)+(posy-1)*5;}

利用random()獲取隨機的位置 (x,y),獲取位置後與蛇的位置進行重疊判斷,若不重疊則返回 整數

return false;}

判斷蛇頭是否與蘋果重疊,若重疊則說明蘋果被吃

void loop()

// 當蛇的長度為 8 時成功

else if(snake.snakelen==8)

else

// 當時間間隔大於 2300 ms時,前進一格

if ((clock() - beforetime) >= 2300)

// 顯示蘋果

}}

乙個簡單的貪吃蛇小遊戲就這樣完成了。**在我的 github 裡。其實做完這個小遊戲,感覺有些不完美的地方,例如當蛇的長度為 8 時,會出現資料混亂,燈會亂點亮,所以我用遊戲成功去掩蓋這個問題。但是這是治標不治本的方法,貪吃蛇的長度過不了 8 。可能這個方面是動態陣列的問題,我暫時還不清楚怎麼解決。但其實感覺可以有用其他方法去解決這個問題。所以同時想請教大佬怎麼解決這個問題。

chentoday-github

貪吃蛇小遊戲

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C 貪吃蛇小遊戲

自學了幾天c 嘗試寫了乙個貪吃蛇小遊戲,比較詳細地做了注釋,實現 1 貪吃蛇基本功能 2 長按加速 3 計分板 xaml 及介面 namespace 貪吃蛇 新食物生成 public void newfoodgenerate 計時器每乙個計時週期內的時間處理程式 void timer tick ob...

貪吃蛇小遊戲實現

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