簡單的資料型別是放在棧中的,例如undefine,null,number,boolean,string,是直接引用的;
複雜的資料型別的放在堆中的,只是在棧中存放了乙個位址,通過位址在堆中尋找資料,例如array,objec等。
注意點1:
let a =
10let b = a
b =20
這個上面的a不會受到影響還是10,b變成了20
let obja =
let objb = obja
objb.a =
30
這個時候,obja中的a變成了30
注意點2:
let str1 =
newstring
('1'
)let str2 =
'2'
同樣是string,str1使用new建立了乙個新的物件,放在了堆中,而str2是之間儲存在棧裡面,str2的這種方式大大提高了程式執行速度
let str1 =
'abc'
let str2 =
'abc'
str1 == str2 //true
str1 === str2 //true
//這裡str1和str2都只想棧裡面的abc
//注:如果棧裡面有當前資料,則引用直接只想棧裡面已有的資料,不會建立新的,比如str2會先檢視一下棧中是否有'abc',發現已經有了,直接指向了'abc'
let str1 =
newstring
('abc'
)let str2 =
newstring
('abc'
)str1 == str2 //false
str1 === str2 //false
//這裡比較的是兩個位址,指向的不是同乙個物件
let str1 =
newstring
('abc'
)let str2 =
'abc'
str1 == str2 //true
str1 === str2 // flase
//邏輯等於,會將不同的型別轉換為相同的型別,所以結果還是等於;邏輯全等,則先比較兩者的資料型別,在看是否引用的同乙份資料
還有一點,在string物件比較的時候,使用了+,要識別編譯器最後能不能將兩個string在編譯階段直降將兩個相加的string合併為乙個,如果能,則合併後的string是放在棧裡面的,如果不能,則在執行時機合併,最後的string是放在堆裡面的。
1. 堆記憶體的釋放
物件資料或者函式型別在定義的時候,首先會開闢乙個堆記憶體,堆記憶體有乙個引用位址,如果外面有引用這個位址,則這個記憶體就被占用了,且不能銷毀。
如果要將堆記憶體釋放(銷毀),只需要把引用它的變數賦值為空即可,當這個堆記憶體沒有任何東西被占用,瀏覽器會在空閒的時候將它銷毀。
2. 棧記憶體的釋放
2.1 全域性作用域
在全域性作用域下,只有當頁面關閉的時候,全域性作用局才會被全銷毀
2.2 私有作用域
一般情況下,函式執行會形成乙個新的私有作用域,當私有作用域中的**執行完成之後,當前作用域都會主動的進行釋放和銷毀
不過依然有特殊的情況存在:當前私有作用域中的部分內容被作用域以外的東西占用了,那麼當前作用域就不能銷毀了,
注意兩個條件:
1.函式返回運用資料型別的值,
2.改應用型別的值在函式外面被乙個其他變數接受了
functionfn(
)}fn(
)();
// 首先執行fn,返回乙個小函式對應的記憶體位址,然後緊接著讓返回的小函式再執行
這種情況不會立即銷毀。
只要某作用域還有被引用,那麼改作用域就不能被銷毀,一單沒有任何變數引用了,改私有作用域就會被銷毀了
MCU的記憶體簡單介紹
1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。這些值是可讀寫的,那麼stack應該被包含在rw data 讀寫資料儲存區 也就是微控制器的sram中。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由o...
JS堆疊記憶體的執行機制
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