全域性結構和物件級結構

2021-09-25 15:52:29 字數 596 閱讀 3741

全域性結構即作用範圍在整個應用程式,物件結構即該結構製作用於某個特定的物件中,如窗體內。

在十四章的綜合例項中,專業選擇視窗和統計視窗都用到了s_statistics,這時就可以設定乙個全域性結構。

全域性結構定義方法:

輸入元素:如name,zy,km,ctrl+s儲存,在彈出的文字框中輸入結構名稱,如s_statistics。

定義物件級結構:

找到工具欄中的view/insert選單,選擇structure,開啟結構檢視,輸入變數名和結構體名稱,儲存即可。

全域性結構體

型別的定義和型別變數的定義不同,型別定義只是描述乙個型別,是給編譯器看的,不會產生可執行 變數定義是指在執行檔案中真實得存在這麼一塊內容。因為每個.c裡都要寫清楚型別定義很麻煩,所以一般都把型別定義寫在.h裡,而在.c裡採用簡單的寫法,如struct a a 這樣定義變數,不需把整個型別的描述再寫一...

物件 類和結構

物件具有以下特點 c 中使用的全都是物件,包括 windows 窗體和控制項。物件是例項化的 也就是說,物件是從類和結構所定義的模板中建立的。物件使用屬性 c 程式設計指南 獲取和更改它們所包含的資訊。物件通常具有允許它們執行操作的方法和事件。所有 c 物件都繼承自 object。類具有以下特點 類...

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