乙個因為粗心的Bug

2021-09-25 16:46:40 字數 1416 閱讀 1985

/**

* 資料繫結,分頁顯示

*/private

void updatamenu(final

edittext search)

pageid =0;

listwz.setadapter(

null

); filterarray = new

jsonarray();

filterarray =usedatabase.wzarray(search.gettext().tostring(), pageid,wzlbid);

//pageid = 1;

//bug 少查10條資料,但不影響速查

wzadapter = new

wzadapter(context, filterarray,search);

listwz.setadapter(wzadapter);

listwz.setonscrolllistener(

newonscrolllistener()

} catch

(jsonexception e)

int currentpostition =listwz.getfirstvisibleposition();

wzadapter adapter = new

wzadapter(context, filterarray,search);

listwz.setadapter(adapter);

listwz.setselectionfromtop(currentpostition+1, 0);

}else

} catch

(jsonexception e)

int currentpostition =listwz.getfirstvisibleposition();

wzadapter adapter = new

wzadapter(context, filterarray,search);

listwz.setadapter(adapter);

listwz.setselectionfromtop(currentpostition+1, 0); }}

}}

@override

public

void onscroll(abslistview view, int

firstvisibleitem,

int visibleitemcount, int

totalitemcount)

});}

在按類別分頁查詢時候,預設為從10-0開始,查過一次後加了1,然後會照成10-10這10條資料查不出來,在大資料時候這10條資料很難發現,今天乙個測試庫只有26條資料,總是就載入16條資料,百思不得其解,檢查**才發現,真是粗心。

記錄乙個粗心所導致的bug

前言 前天給遊戲裡面增加了乙個 sensor 型別的fixture,這個 fixture 主要用來處理碰撞,說的具體一點,用來處理浮力。不知道別人是怎麼做浮力的,我之前也沒什麼經驗,又一次在和夥計討論 效果的時候,夥計對 box2d sensor 的 稍作改動,粗略的實現了 的效果。當時我覺得這個效...

微軟的乙個BUG

各位,我不知道我的這個發現屬不屬於微軟的乙個bug round 1.225,2 1.23 round 1.245,2 1.25 round 1.265,2 1.26 round 1.285,2 1.28 按照技術文章上說的,vb中round 函式屬於四捨五入函式,但實際執行當中,其實round 函式...

乙個微妙的bug

都知道不同型別運算元進行運算時,發生的轉換,資料型別一般朝著浮點度更高,長度更長的方向轉換,但signed 向unsigned 轉換得多多注意了,有如下 includeint a define cd sizeof a sizeof int sizeof 還回值為unsigned int main 最...