德州撲克學習筆記20190801

2021-09-25 18:18:17 字數 1290 閱讀 6330

這篇我們主要講講概率啊,期望啊,ev 啊什麼的。

概率相信大家都懂,九年級數學課本第 25 章。

這篇文章的重頭戲是 ev。

那什麼是 ev 呢?說高階也不高階,說簡單也不簡單…… 看樣子就像某個東西的縮寫對吧。告訴你吧,是 expect value (期望收益)。是不是很水很容易理解啊。算也很好算。如果 p

1p_1

p1​ 代表贏的概率, w

1w_1

w1​ 代表贏的回報。p2,

w2

p_2,w_2

p2​,w2

​ 是輸的資料,不存在平手(注意這裡的 w

2w_2

w2​ 一般是負數)。則ev=

p1×w

1+p2

×w

2ev=p_1\times w_1+p_2\times w_2

ev=p1​

×w1​

+p2​

×w2​

如果 ev 的值是正的,說明可以搏一搏,說不定真變個摩托;如果是負的,那還是別博了比較好。有的時候 ev 為負但不必敗(敗家樂),但經過無數把遊戲後是虧損的。

那麼問題來了,贏的概率應該怎麼算。

先介紹乙個概念叫聽牌。聽牌的意思就是你等關鍵的一張牌來以後你就糊了。比如 9tjk 聽 q 成順。如果此時是轉牌圈,那麼河牌是 q 的概率是 452−

2−4×

100%=8

%\frac4\times100\%=8\%

52−2−4

4​×1

00%=

8%。但是在考場上肯定不能拿紙筆算(摳機子)啊,我們得鑽點空子才行。

四二法則是用來快速計算聽到牌概率的技巧,有 1% 左右的誤差。如果此時你在翻牌圈聽 n

nn 張牌,那麼轉、河兩張**至少一張你聽的牌的概率約為 4n%

4n\%

4n%。

舉個例子,你持 9t,翻牌 jjk,你聽 q。一共有 4 張 q,那麼聽到牌的概率就是 16%。

這就是四二法則中的四。接下來說二。如果你在轉牌圈聽 n

nn 張牌,那麼你聽到牌的概率約為 2n%

2n\%

2n%。與上例類似,不再贅述。

於是我們寫出了以下程式

#include

#include

#include

int poolsize;

int raisesize;

int chance;

intmain()

}

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