H5小遊戲是不是風口

2021-09-25 23:50:24 字數 401 閱讀 3986

遊戲是網際網路最直接的變現模式,廣告 + 道具付費。

傳統的遊戲開發,使用者需要下乙個遊戲的安裝包,對於使用者而言

成本極高,還擔心中毒等風險。

提供了完整的,廣告,支付等,提供了分享,裂變,等,形成乙個很好的閉環,使用者

可以更快的更方便的體驗到遊戲。 所以h5遊戲必然是遊戲內容創作的乙個風口。

h5小遊戲,真的很小麼? 做不了大遊戲麼?其實這個是大家的乙個誤解。

小遊戲不小,可以做的很大。

h5小遊戲是否會很慢?執行,載入等;

載入是否會很慢?畢竟要從伺服器載入進來。

第一次載入時間會久些,後續優先會從本地快取裡面讀取,第二次以後會很快。

隨著5g的發展,第一次載入的時間也會越來越短。

所以h5小遊戲一定是遊戲創作者的風口和趨勢。

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