redis單執行緒的原因和併發快的原因

2021-09-25 23:50:24 字數 1994 閱讀 9572

1、redis是基於記憶體的,記憶體的讀寫速度非常快;

2、redis是單執行緒的,省去了很多上下文切換執行緒的時間;

3、redis使用多路復用技術,可以處理併發的連線。非阻塞io 內部實現採用epoll,採用了epoll+自己實現的簡單的事件框架。epoll中的讀、寫、關閉、連線都轉化成了事件,然後利用epoll的多路復用特性,絕不在io上浪費一點時間。

1.官方答案

因為redis是基於記憶體的操作,cpu不是redis的瓶頸,redis的瓶頸最有可能是機器記憶體的大小或者網路頻寬。既然單執行緒容易實現,而且cpu不會成為瓶頸,那就順理成章地採用單執行緒的方案了。

2.效能指標

關於redis的效能,官方**也有,普通筆記本輕鬆處理每秒幾十萬的請求。

3.詳細原因

1)不需要各種鎖的效能消耗

redis的資料結構並不全是簡單的key-value,還有list,hash等複雜的結構,這些結構有可能會進行很細粒度的操作,比如在很長的列表後面新增乙個元素,在hash當中新增或者刪除

乙個物件。這些操作可能就需要加非常多的鎖,導致的結果是同步開銷大大增加。

總之,在單執行緒的情況下,就不用去考慮各種鎖的問題,不存在加鎖釋放鎖操作,沒有因為可能出現死鎖而導致的效能消耗。

2)單執行緒多程序集群方案

單執行緒的威力實際上非常強大,核心效率也非常高,多執行緒自然是可以比單執行緒有更高的效能上限,但是在今天的計算環境中,即使是單機多執行緒的上限也往往不能滿足需要了,需要進一步摸索的是多伺服器集群化的方案,這些方案中多執行緒的技術照樣是用不上的。

所以單執行緒、多程序的集群不失為乙個時髦的解決方案。

3)cpu消耗

採用單執行緒,避免了不必要的上下文切換和競爭條件,也不存在多程序或者多執行緒導致的切換而消耗 cpu。

但是如果cpu成為redis瓶頸,或者不想讓伺服器其他cup核閒置,那怎麼辦?

可以考慮多起幾個redis程序,redis是key-value資料庫,不是關聯式資料庫,資料之間沒有約束。只要客戶端分清哪些key放在哪個redis程序上就可以了。

1.單程序單執行緒優勢

**更清晰,處理邏輯更簡單

不用去考慮各種鎖的問題,不存在加鎖釋放鎖操作,沒有因為可能出現死鎖而導致的效能消耗

不存在多程序或者多執行緒導致的切換而消耗cpu

2.單程序單執行緒弊端

無法發揮多核cpu效能,不過可以通過在單機開多個redis例項來完善;

redis 採用網路io多路復用技術來保證在多連線的時候, 系統的高吞吐量。

多路-指的是多個socket連線,復用-指的是復用乙個執行緒。多路復用主要有三種技術:select,poll,epoll。epoll是最新的也是目前最好的多路復用技術。

這裡「多路」指的是多個網路連線,「復用」指的是復用同乙個執行緒。採用多路

i/o復用技術可以讓單個執行緒高效的處理多個連線請求(儘量減少網路io的時間消耗),且redis在記憶體中運算元據的速度非常快(記憶體內的操作不會成為這裡的效能瓶頸),主要以上兩點造就了redis具有很高的吞吐量。

redis是純記憶體資料庫,一般都是簡單的訪問操作,執行緒占用的時間很多,時間的花費主要集中在io上,所以讀取速度快。

再說一下io,redis使用的是非阻塞io,io多路復用,使用了單執行緒來輪詢描述符,將資料庫的開、關、讀、寫都轉換成了事件,減少了執行緒切換時上下文的切換和競爭。

redis採用了單執行緒的模型,保證了每個操作的原子性,也減少了執行緒的上下文切換和競爭。

另外,資料結構也幫了不少忙,redis全程使用hash結構,讀取速度快,還有一些特殊的資料結構,對資料儲存進行了優化,如壓縮表,對短資料進行壓縮儲存,再如,跳表,使用有序的資料結構加快讀取的速度。

還有一點,redis採用自己實現的事件分離器,效率比較高,內部採用非阻塞的執行方式,吞吐能力比較大。

Redis使用單執行緒的原因

單執行緒指的是網路請求模組使用了乙個執行緒 所以不需考慮併發安全性 即乙個執行緒處理所有網路請求,其他模組仍用了多個執行緒。1絕大部分請求是純粹的記憶體操作 非常快速 2資料結構簡單,對資料操作也簡單 3採用單執行緒,避免了不必要的上下文切換和競爭條件 4非阻塞io io多路復用 多路 i o 復用...

Redis為什麼是單執行緒,高併發快

1.redis是基於記憶體的,記憶體的讀寫速度非常快 2.redis是單執行緒的,省去了很多上下文切換執行緒的時間 3.redis使用多路復用技術,可以處理併發的連線。非阻塞io 內部實現採用epoll,採用了epoll 自己實現的簡單的事件框架。epoll中的讀 寫 關閉 連線都轉化成了事件,然後...

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