linux中的makefile使用

2021-09-26 03:32:42 字數 1110 閱讀 1420

在 linux(unix )環境下使用gnu 的make工具能夠比較容易的構建乙個屬於你自己的工程,整個工程的編譯只需要乙個命令就可以完成編譯、連線以至於最後的執行。不過這需要我們投入一些時間去完成乙個或者多個稱之為makefile 檔案的編寫。

所寫的makefile 檔案描述了整個工程的編譯、連線等規則。其中包括:工程中的哪些原始檔需要編譯以及如何編譯、需要建立哪些庫檔案以及如何建立這些庫檔案、如何最後產生我們想要的可執行檔案。這樣的好處是能夠使用一行命令來完成**「自動化編譯」**,一旦提供乙個(通常對於乙個工程來說會是多個)正確的 makefile。編譯整個工程你所要做的事就是在shell 提示符下輸入make命令。整個工程完全自動編譯,極大提高了效率。

make是乙個命令工具,它解釋makefile 中的指令。在makefile檔案中描述了整個工程所有檔案的編譯順序、編譯規則。makefile 有自己的書寫格式、關鍵字、函式。

make工具最主要功能就是通過makefile檔案來描述源程式之間的相互關係並自動維護編譯工作。而makefile 檔案需要按照某種語法進行編寫,檔案中需要說明如何編譯各個原始檔並連線生成可執行檔案,並要求定義原始檔之間的依賴關係。makefile 檔案是許多編譯器–包括 windows nt 下的編譯器–維護編譯資訊的常用方法,只是在整合開發環境中,使用者通過友好的介面修改 makefile 檔案而已。

makefile檔案作為一種描述文件一般需要包含以下內容:

◆巨集定義

◆ 原始檔之間的相互依賴關係

◆ 可執行的命令

makefile中允許使用簡單的巨集指代原始檔及其相關編譯資訊,在linux中也稱巨集為變數。在引用巨集時只需在變數前加$符號,但值得注意的是,如果變數名的長度超過乙個字元,在引用時就必須加圓括號()。

為了makefile易維護,我們可用變數來定義字串,可理解成c中的巨集。如宣告一變數叫objects(名字任意,只要能表示obj檔案就行),我們在makefile中一開始就這樣定義:objects=main.o kdb.o command.o\

於是我們可用很方便的在我們的makefile中以「$(objects)」的方式來使用這個變數了。

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