訊號量的實現 來自《天勤作業系統高分筆記》

2021-09-26 04:03:42 字數 604 閱讀 3053

設計思想來自該書,我自己又在書上的思想進行了加工,使用了stl將其描述出來

#includeusing namespace std;

//訊號量的定義

templateclass semaphore

semaphore(int n)

void waite( t& process) // p 操作,一定會在對應的v操作之前執行

return;

} void signal( t& process) // v操作 }

};template struct pcb ;

semaphore< pcb> n = semaphore< pcb>(); // 建立該型別的零值

pcbp;

//訊號量的應用------實現程序同步 p1中有一條語句s1,p2中有一條語句,s1必須在s2之前進行執行

void p1()

void p2()

//訊號量的應用 --實現程序p3和p4之間的互斥

semaphore> n1 = semaphore>(1);

void p3()

void p4()

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