c vector使用總結

2021-09-26 04:38:53 字數 1920 閱讀 8906

vector向量容器不但能向陣列一樣對元素進行隨機訪問, 還能在尾部插入元素

vector具有記憶體自動管理的功能, 對於元素的插入和刪除, 可動態調整所佔的記憶體空間,自動改變vector向量的大小

vector容器的下標是從0開始計數的, 也就是說, 如果vector容器的大小是n, 那麼, 元素的下標是0~n-1

對於vector容器的容量定義, 可以事先定義乙個固定的大小, 事後, 可以隨時調整其大小;

也可以事先不定義, 隨時使用push_back()方法從尾部擴張元素, 也可以使用insert()在某個元素位置前插入新元素。

1.vector的初始化:可以有五種方式,舉例說明如下:

(1) vector a(10); //定義了10個整型元素的向量(尖括號中為元素型別名,它可以是任何合法的資料型別),但沒有給出初值,其值是不確定的。

(2)vectora(10,1); //定義了10個整型元素的向量,且給出每個元素的初值為1

(3)vectora(b); //用b向量來建立a向量,整體複製性賦值

(4)vectora(b.begin(),b.begin+3); //定義了a值為b中第0個到第2個(共3個)元素

(5)intb[7]=;vector a(b,b+7); //從陣列中獲得初值

2.vector物件的幾個重要操作,舉例說明如下:

(1)a.assign(b.begin(), b.begin()+3);//b為向量,將b的0~2個元素構成的向量賦給a

(2)a.assign(4,2);//是a只含4個元素,且每個元素為2

(3)a.back();//返回a的最後乙個元素

(4)a.front();//返回a的第乙個元素

(5)a[i]; //返回a的第i個元素,當且僅當a[i]存在2013-12-07

(6)a.clear();//清空a中的元素

(7)a.empty();//判斷a是否為空,空則返回ture,不空則返回false

(8)a.pop_back();//刪除a向量的最後乙個元素

(9)a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);//刪除a中第1個(從第0個算起)到第2個元素,也就是說刪除的元素從a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)

(10)a.push_back(5);//在a的最後乙個向量後插入乙個元素,其值為5

(11)a.insert(a.begin()+1,5);//在a的第1個元素(從第0個算起)的位置插入數值5,如a為1,2,3,4,插入元素後為1,5,2,3,4

(12)a.insert(a.begin()+1,3,5);//在a的第1個元素(從第0個算起)的位置插入3個數,其值都為5

(13)a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6);//b為陣列,在a的第1個元素(從第0個算起)的位置插入b的第3個元素到第5個元素(不包括b+6),如b為1,2,3,4,5,9,8,插入元素後為1,4,5,9,2,3,4,5,9,8

(14)a.size();//返回a中元素的個數;

(15)a.capacity();//返回a在記憶體中總共可以容納的元素個數

(16)a.rezize(10);//將a的現有元素個數調至10個,多則刪,少則補,其值隨機

(17)a.rezize(10,2);//將a的現有元素個數調至10個,多則刪,少則補,其值為2

(18)a.reserve(100);//將a的容量(capacity)擴充至100,也就是說現在測試a.capacity();的時候返回值是100.這種操作只有在需要給a新增大量資料的時候才 顯得有意義,因為這將避免記憶體多次容量擴充操作(當a的容量不足時電腦會自動擴容,當然這必然降低效能)

(19)a.swap(b);//b為向量,將a中的元素和b中的元素進行整體**換

(20)a==b; //b為向量,向量的比較操作還有!=,>=,<=,>,<

C vector拷貝使用總結

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