C 計時器timer的巢狀用法

2021-09-26 06:12:25 字數 1185 閱讀 9683

**背景:

動態試驗台流程之一.階躍響應試驗需求

簡而言之,就是訊號發生器給試驗物件一階躍訊號,位移感測器檢測試驗物件得到訊號後的位移狀態。

為了達到目的,位移感測器讀取資料的頻率要盡可能地快,但是c#的計時器timer在10ms之內就會出現資料丟失,不過這不是我們要考慮的重點,重點是timer的使用:訊號發生器一次,感測器按訊號發生器的週期進行。

//動態油缸子類

public class dynamic_cylinder : sharedbase

public int shorttime = 0;

public double step = 8;

//階躍響應試驗訊號發生計時器,給乙個最高速度一半*10ms的方波

public void timer6_tick(object sender, eventargs e)

else

}//採集階躍響應頻率

public void timer7_tick(object sender, eventargs e)

else

組資料", j);

log.info(str);

testgraphinfo.list.add(dynamic_cylinder.array3[j], dynamic_cylinder.array4[j]);

}testendevent();

}

c#裡的timer是自帶執行緒的,所以除錯的時候也需要考慮到這個問題。

另外,我在試驗類中開了乙個試驗線程,在這個執行緒的run()函式體中做了timer的事件繫結,為了簡化,我把其它試驗內容都刪掉了

(test==11是階躍響應試驗的flag)

public override void run(object stateinfo)

//獲取實驗資料報

istested = true;

//停止記錄試驗

// recorder.endrecort();

// log.info("試驗結束,請列印實驗報告...");

}catch (exception e)

finally

}

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