linux網路程式設計 聊天室總結

2021-09-26 07:43:41 字數 1247 閱讀 2534

說在前面

暑假留校的主要任務是學習linux下的c語言程式設計,之前寫了my_ls, my_shell這兩個可以說是練手的小專案,而最後的專案聊天室也是花了自己快兩周的時間,說實話第一次寫這種(對自己而言)大專案,最深刻的體會就是整體的架構很重要,很重要,很重要…

專案概述

linux 環境下的簡易聊天室,採用c/s模型,實現多客戶端之間的穩定資料傳輸。

功能登陸註冊賬號,登陸時密碼不會顯

好友管理

a. 檢視好友列表(不同顏色代表不同的狀態)

b. 新增好友

c. 刪除好友

d. 遮蔽好友

群管理a. 檢視所**,檢視群中成員

b. 建立群

c. **

d. 退群

e. 解散群

f. 設定管理員

g. 踢人

聊天通訊

a. 私聊

b. 群聊

c. 檢視聊天記錄

離線傳輸

a. 離線訊息

b. 離線檔案

傳送檔案

容錯處理

對伺服器要求

a. 面對同時大量的客戶端傳送連線與資料時,伺服器能正常處理

b. 客戶端的意外退出,不會導致伺服器退出

c. 資料能夠正確接收和傳送

相關技術

socket程式設計(基礎)

mysql資料庫

i/o多路復用(epoll)

執行緒池

功能截圖

思路服務端:

1. 建立套接字,繫結資料庫,建立epoll控制代碼,通過while迴圈檢測是否有請求到來,有請求到來時向執行緒池中新增任務

2. 建立3個鍊錶,分別是儲存使用者資訊,關係,以及聊天記錄

3. ctrl + c 退出,銷毀執行緒池,銷毀鍊錶,關閉套接字,關閉epoll描述符,釋放資源

客戶端:建立套接字,登陸成功後開啟接收執行緒

注:客戶端收發資料一定要分開寫

完整**

chatroom

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1.登入頁面 在頁面輸入使用者名稱密碼,提交到登入邏輯頁面 2.登入邏輯頁面 調資料庫判斷使用者名稱密碼的正確性 正確 跳到聊天室介面並且儲存使用者名稱 錯誤 返回登入介面 3 聊天室介面 1.拿到儲存的使用者名稱 2.將傳送的訊息傳到聊天室邏輯頁面 4.聊天室邏輯頁面 2 邏輯思路圖 3 例項 l...