程式設計師程式設計原則,記住這8點你會少很多麻煩!

2021-09-26 07:58:05 字數 1048 閱讀 6938

經常聽到有程式小猿抱怨,說都是同期學員,一塊參加工作的。別人兩三年就做到了個技術負責人,最次也是個資深程式設計師。可自己工資也沒漲,職位也沒有調整,而且平時工作還總出問題。那麼,其中究竟有什麼不同呢?其實就是8個小習慣!

01想清楚,再動手寫**

這一點,剛入行的新手一定要注意。通常剛入行的小猿,為了展示自己的能力,總是拿到需求後就迫不及待地開始上手寫**!磨刀不誤砍柴工,想清楚了再寫,比你完了再返工要節約更多時間。

02不交流,就會頭破血流

很多程式設計師都覺得,自己是敲**的,技術好就行了,不愛說話和溝通並沒什麼影響啊!可是,如果因為沒有前期溝通好,需求都理解錯誤了,技術再好,最後也只能加班返工!

03一定要寫注釋

這是個養成習慣的問題,可能剛開始會有點麻煩,但時間久了,你就會發現他的好處,利人利己,否則,一段時間後,你連自己寫的**都看不懂!

04業務高於技術

很多程式設計師總認為,業務是市場部門的事情,跟自己沒有關係。可如果技術不為公司業務做服務,那將毫無價值,畢竟對公司而言,賺錢才是硬道理!而且只有了解公司業務,才能更好的理解需求,從而更好的完成任務。

05慎用新技術

新技術是好東西,但沒有百分之百的把握,就不要自作主張去使用。因為新技術的應用總會有一定的試錯成本,不僅是金錢,更是時間。

06不要心存僥倖

你隱約感覺會出bug的地方,就一定會出bug!所以,不要心存僥倖,及時檢查要比事後返工更節省時間。

07自己先測幾遍

不要寫完就扔給測試人員去測,經自己手的東西,要保證質量!

08盡可能自己解決問題

遇到不懂的問題,要先盡力解決,別動不動就截個圖扔給別人求幫忙,上司和同事不是來給你擦屁股的,但是真的搞砸了就要盡快求助!

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