QT訊號槽connect函式

2021-09-26 09:23:14 字數 835 閱讀 1167

使用qt開發時,通常使用connect函式只傳遞四個引數:

connect(sender,signal(signal),receiver,slot(slot));

所以我們有可能認為該函式就只有四個引數,但實際上是有第五個引數的,只是通常該函式已經給第五個引數賦值了而已,我們所使用的是預設值

sender和receiver是qobject物件指標,函式裡面我們用到了qt提供的兩個巨集signal()和slot();這是qt要求的,要關聯訊號和槽必須借助於這兩個巨集,兩個巨集的定義如下:

#define slot(name) "1"#name

#define signal(name) "2"#name

通過這兩個巨集,就可以把我們傳遞進去的槽和訊號的名字轉化成字串,並在這兩個字串前面加上附加的字元。

乙個訊號可以和多個槽相連(槽會乙個接乙個地被呼叫,但是呼叫的順序是不確定的);

多個訊號可以連線乙個槽(只要任意乙個訊號產生,這個槽就回被呼叫);

乙個訊號可以連線到另乙個訊號(當第乙個訊號傳送時,第二個訊號則立刻傳送);

斷開連線的方法:

disconnect(sender,signal(signal),receiver,slot(slot),qt::directconnection);

該方法雖然不是必須使用的,因為當乙個物件delete之後,qt自動取消所有連線到這個物件上面的槽。

但是在專案開發中,在畫面上繫結訊號的時候,通常會主動解除繫結,在畫面的哪個生命週期繫結訊號則在其對稱的生命週期中解除繫結(例如在onactive中繫結,則在ondeactive中解綁。),這麼做的目的乙個我為了**規範,另乙個如果該物件距離自動銷毀這段時間裡邊可能會收到訊號。

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