設計模式的一種 命令模式

2021-09-26 11:05:00 字數 386 閱讀 3193

命令模式是關於怎麼樣處理乙個物件請求另乙個物件呼叫其方法完成某項任務的一種模式,

在命令模式中,當乙個物件請求另乙個物件呼叫其方法失,而又不想和被呼叫的物件發生直接關係,而是把請求組封裝在乙個請求物件中,既是把引用封裝在方法中,以達到傳送命令的效果 在呼叫時 被呼叫的只需要和命令物件打交道,

四種角色:1:接受者(receiver):接受者是乙個類的例項,執行與請求相關的方法。

2:命令(command):乙個封裝了請求的多種方法的介面

3:具體命令(concretecommand);負責實現介面中的若干方法。並且包含了接受者的引用

4:請求者:(invoke):乙個類的例項,包含介面的引用變數,初始化時可以存任何具體命令的引用,至此達到了命令傳輸的作用,緩解了**的高內聚的問題

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