Unity3D 捕獲物體碰撞訊息 Trigger

2021-09-26 14:04:49 字數 649 閱讀 8280

enter,兩個物體碰撞接觸的第一幀

stay,撞擊物體變形、彈開的過程

exit,碰撞物體分離的第一幀

【is trigger】 是否開啟觸發器(作用力效果),開啟後物體失去碰撞效果,但仍會傳送碰撞訊息。

【size】 物體碰撞作用的體積

觸發器【未開啟】時,使用collision方法接受碰撞訊息:引數物件為被撞擊物體

oncollisionenter(collision collision);

oncollisionexit(collision collision);

oncollisionstay(collision collision);

觸發器【開啟】時,使用trigger方法接受碰撞訊息:引數物件為被撞擊物體

ontriggerenter(collider other);

ontriggerexit(collider other);

ontriggerstay(collider other);

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