python 物件導向例項2

2021-09-26 14:42:10 字數 1290 閱讀 8698

class gun :  #定義槍類

def __init__(self, model): #槍的屬性有名字、初始子彈數量

self.model = model

self.bullet_count = 0

def add_bullet(self, count): #方法:新增子彈

self.bullet_count += count

def shoot(self, number): #方法:射擊

if self.bullet_count <= 15 : #判斷子彈都不夠(假設15發以內就不夠)

print('%s子彈不夠了' %(self.model))

return #如果不夠就直接返回不再執行

self.bullet_count -= number #如果夠就射擊(每次射擊的子彈數目由外部給入)

class soldier : #定義士兵類

def __init__(self, name): #士兵的屬性有名字、是否有槍

self.name = name

self.gun = none #剛開始定義士兵沒槍

def fire(self): #方法:**

if self.gun is none : #先判斷士兵是否有槍(用is判斷非數值的屬性)

print('%s 沒有槍!' %(self.name))

return

self.gun.add_bullet(60) #新增子彈,呼叫槍的新增子彈方法

print('%s使用%s射擊!!' % (self.name, self.gun.model)) #給出命令

self.gun.shoot(15) #射擊,呼叫槍類的射擊方法

print('還剩%.f發子彈' % (self.gun.bullet_count)) #告訴我們還剩多少發子彈

uzi = gun('uzi') #先來把槍

soldier = soldier('hero') #再來個兵

soldier.gun = uzi #把槍給兵,如果沒給就執行,程式會提示沒有槍

soldier.fire() #呼叫**方法

執行結果為

hero使用uzi射擊!!

還剩45發子彈

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