多執行緒 23 併發協作 管程法

2021-09-26 20:41:54 字數 2728 閱讀 7604

併發協作模型生產者消費者模式的第一種管程法,它的核心要點是加了緩衝區,有了緩衝區之後,生產者和消費者之間解耦了,比如超市的中間商,生產者向中間商發商品,超市向中間商進商品,而生產者並不知道商品買給誰了。

分析這個模型有幾個角色:

第乙個角色生產者,第二個角色消費者,它們兩個是多執行緒,第三個是併發容器也就是緩衝區,第四個資料,比如漢堡。生產者往裡面填資料,消費者往外面拿資料,所以緩衝區的併發操作存或取。當緩衝區裡面的資料是滿的,生產者就等待,

當緩衝區沒滿就生產。當緩衝區裡面有資料的時候,消費者就可以消費了,當緩衝區裡面為空的時候就等待。

object類提供的wait表示執行緒等待,notifyall喚醒第乙個處於等待的執行緒,ontifyall表示喚醒所有執行緒

看案例

package com.cb.thread.day05;

/* * 協作模型:生產者消費者實現一;管程法

*/public class cotest01

}//生產者

class producor extends thread

} public producor(synconsumer consumer) }

//消費者

class consumer extends thread

} public consumer(synconsumer consumer)

}//緩衝區

class synconsumer catch (interruptedexception e)

} //存在空間 可以生產

hamburgers[count] = hamburger;

count++;

//存在資料了,可以通知消費者消費了

this.notifyall();

} //獲取

public synchronized chickenhamburger pop() catch (interruptedexception e)

}//存在資料可以消費

count--;

chickenhamburger hanhamburger = hamburgers[count];

this.notifyall();//存在空間了,可以喚醒生產者生產了

return hanhamburger; }}

//資料:雞腿堡

class chickenhamburger;

}

執行結果:注釋寫的很清楚,何時生產,當容器有空間了,就可以生產,

當容器滿了,生產者等待。何時消費,當容器有資料了就可以消費,當容器沒有資料就等待。還有就是當生產者往容器生產資料時,就通知消費者消費,也就是喚醒執行緒;當消費者處理資料,就喚醒生產者生產者消生產資料。

接下來第二種生產者消費者模式------->訊號燈法

接下來模擬我們看電視,演員演什麼,觀眾看什麼,當演員演戲的時候,觀眾等待,當我們看的時候,演員等待。

package com.cb.thread.day05;

/* * 協作模型:生產者消費者實現二; 訊號燈法

* 借助標誌位

*/public class cotest02

}//生產者 演員

class player extends thread

public void run() else

} }}//消費者 觀眾

class watcher extends thread

public void run()

}}//同乙個資源 電視

class tv catch (interruptedexception e)

} //表演時刻

system.out.println("表演了:"+voice);

this.voice = voice;

//表演結束,喚醒觀眾

this.notify();

//切換標誌

this.flag=!this.flag;

}//**

public synchronized void watch() catch (interruptedexception e)

} //**

system.out.println("聽到了:"+ voice);

//**結束,喚醒演員

this.notify();

//切換標誌

this.flag= !this.flag;

}}

執行結果:

執行緒 執行緒協作 管程法

wait 讓執行緒堵塞 notifyall 通知執行緒接觸堵塞mq 的思想,列 生產者生產,消費者消費,通過緩衝區 生產者生產100個摸頭,消費者買饅頭。消費者從緩衝區取饅頭,如果饅頭已賣完,就進入等待,等生產者做饅頭,放到容器裡,再通知消費者取饅頭,如果生產者已經再容器裡生產100個 則 進入等待...

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