C Unity 三種倒計時的方法

2021-09-26 22:38:30 字數 599 閱讀 7459

第一種,通過使用time.time(遊戲已進行時間)和時間間隔(1s)做判斷。(寫在update()中)

//倒計時開始的秒數

public int seconds=任意整數;

//間隔時間t

private float t=1;

public void update()

public void timer1()

}

第二種,通過使用time.deltatime(寫在update()中)

private float totaltime;

public void update()

//累計每幀時間

public void timer2()

}

第三種,通過invokerepeating方法(寫在start()中)

public void start()

//呼叫timer3方法 從0秒開始 間隔1秒

//。。。

public void timer3()

:";seconds--;

}

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