多執行緒同步總結

2021-09-26 23:28:29 字數 462 閱讀 6326

同步方式

是否為核心物件

特點模擬場景

臨界區非核心物件

通過多執行緒的序列化來訪問公共資源或一段**,速度快,適合控制資料訪問。在任意時刻只允許乙個執行緒對臨界區的訪問。

**亭訊號量

核心物件

允許多個執行緒在同一時刻訪問統一資源,但是需要限制同一時刻訪問此資源的最大執行緒數目。

停車場剩餘車位數目

互斥量核心物件

用互斥物件機制,跨程序。只擁有互斥物件的執行緒才可以訪問公共資源,因為互斥物件只有乙個,所以能保證公共資源不會同時被多個執行緒訪問。

丐幫的打狗棒(幫主擁有)

事件核心物件

事件是用來同步地位不相等的多個執行緒,比如用來控制經典的讀寫模型和生產消費者模型。

倉庫管理員

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