課堂總結2

2021-09-26 23:51:21 字數 835 閱讀 6331

2019.09.06

上午主要是講了盒模型和display,點了一下float

盒模型主要講了border,margin(外邊距:盒子之間的距離),padding(內邊距:盒子邊緣與內容之間的距離)的使用,和在程式設計時的注意事項,和如何使用和調整,以及調整的技巧

其中需要注意的是

padding:10px;四個方向一樣

padding:20px 10px;上下 / 左右

padding: 10px 20px 30px;上 / 左右 / 下

padding: 10px 20px 30px 40px;上右下左

所注意的位置,容易記錯

display則是我自身需要去理解的知識點,不是太能理解和靈活使用,以下是知識點的總結

display:block/inline/inline-block/none;

block : 將元素轉換成塊級元素

inline : 將元素轉換成行內元素

inline-block : 將元素轉換成行內塊元素

none : 元素不顯示

則下午主要講的是float和定位

其中,定位算是這次課難點,以下為知識點

position : fixed;(固定定位:相對於瀏覽器定位)

position : relative;(相對定位:相對於該元素自身所在的位置定位)

position : absolute;(絕對定位:相對於該元素有定位屬性的父元素去定位,如果父元素都沒定位屬性,相對於body定位)

position : static;(不定位)

需要理解和清楚元素在**中的定位以及定位屬性,需要多程式設計來熟悉和鞏固

課堂筆記2

一 makefile make命令執行時,需要乙個makefile檔案,以告訴make命令需要怎樣去編譯和鏈結程式。格式 target 目標 dependency 依賴 tab字元 command 命令 例 hello hello.c gcc hello.c o hello 通過hello.o和pr...

課堂總結5

位元組對齊詳細講解 1 我們的結構體變數本身就是在4位元組對齊的位置,編譯器幫我們做的事。2 第乙個成員,就從結構體開始的位址處,存放。這個元素,具體佔多少位元組,由緊挨著下個元素決定。3 整個成員變數自身都對齊 了,還沒有結束。4 整個結構體還要是預設位元組對齊的最小整數倍。結構體預設的位元組對齊...

課堂筆記2(亂)

select it.iname 商品名稱,itc.cname 商品類別名稱 from item it join itemcategory itc on it.cid itc.id it 為item的別名 提高執行速度,itc為itcategory的別名。商品名稱為iname的別名,列的別名,影響執行...