csp試題2 消除類遊戲

2021-09-27 01:31:02 字數 1989 閱讀 6547

問題描述

消除類遊戲是深受大眾歡迎的一種遊戲,遊戲在乙個包含有n行m列的遊戲棋盤上進行,棋盤的每一行每一列的方格上放著乙個有顏色的棋子,當一行或一列上有連續三個或更多的相同顏色的棋子時,這些棋子都被消除。當有多處可以被消除時,這些地方的棋子將同時被消除。

現在給你乙個n行m列的棋盤,棋盤中的每乙個方格上有乙個棋子,請給出經過一次消除後的棋盤。

請注意:乙個棋子可能在某一行和某一列同時被消除。

輸入格式

輸入的第一行包含兩個整數n, m,用空格分隔,分別表示棋盤的行數和列數。

接下來n行,每行m個整數,用空格分隔,分別表示每乙個方格中的棋子的顏色。顏色使用1至9編號。

輸出格式

輸出n行,每行m個整數,相鄰的整數之間使用乙個空格分隔,表示經過一次消除後的棋盤。如果乙個方格中的棋子被消除,則對應的方格輸出0,否則輸出棋子的顏色編號。

樣例1

輸入:

4 5

2 2 3 1 2

3 4 5 1 4

2 3 2 1 3

2 2 2 4 4

輸出:

2 2 3 0 2

3 4 5 0 4

2 3 2 0 3

0 0 0 4 4

說明:

棋盤中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。

樣例2

輸入:

4 5

2 2 3 1 2

3 1 1 1 1

2 3 2 1 3

2 2 3 3 3

輸出:

2 2 3 0 2

3 0 0 0 0

2 3 2 0 3

2 2 0 0 0

說明:

棋盤中所有的1以及最後一行的3可以被同時消除,其他的方格中的棋子均保留。

評測用例規模與約定

所有的評測用例滿足:1 ≤ n, m ≤ 30。

將一行或一列上連續三個或更多的相同顏色的棋子消除,可以轉換為先消除一行上連續三個或更多相同顏色的棋子,再消除某一列上連續三個或更多相同顏色的棋子。因為乙個棋子可能在某一行和某一列同時被消除,所以最好保持輸入的棋子資料不變,另闢空間儲存消除後的結果資料。

消除某一行中的棋子:將當前行中第 j 列的資料與第 j+1 列的資料進行比較,如果相等,則相同數加1(same_times++),當same_times >= 2時,可以確認符合消除條件,然後消除;如果出現了不相等,則將same_times置為0,繼續判斷。

當same_times = 2時,此時棋子matrix[i][j-1],matrix[i][j] 和 matrix[i][j+1]此三個資料是相同的。

/*20190910

ccf試題2:消除類遊戲

*/ #include using namespace std;

int matrix[51][51];

int print[51][51];

int main() }

//初始化print矩陣

for(int i=0; i= 2)

}} }

//判斷某一列中需要消除的位置

for(int i=0; i= 2)

}} }

//輸出

for(int x=0; x將問題分解開,逐步解決比較簡單。

昨天參加了csp考試,嗯嗯嗯嗯額,感覺自己不僅程式設計不行,語文還沒學好。但還是有些心得的:

(1)你至少需要掌握一種排序演算法

(2)如果想做對題目3、題目4、題目5,最好還是做一些之前的題目3、題目4、題目5;如果不做,超大的可能做不對。而我只看了題目1、題目2,全是淚啊。

(3)圖演算法啊圖演算法,資料結構啊資料結構

之後會寫一些資料結構之類的知識了。

csp消除類遊戲

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