基於ThreeJS實現箭頭單向移動

2021-09-27 01:42:02 字數 1234 閱讀 9359

當前示例用於展示在三維介面中如何設定箭頭沿某一特定方向移動。

箭頭沿y軸移動

// 箭頭移動函式

const

movearrows=(

)=>

;// 初始化乙個動畫需要更新的值,tweenjs使用

// 每次更新需要呼叫 tween.update函式

const

animate=(

)=>

// tween的更新函式

const

onupdate=(

)=>

;// tweenback的更新函式

const

onupdate2=(

)=>

;// 例項化乙個tween物件,設定它的引數possrc在3秒內從1減到0

const tween =

newtween.tween

(possrc).to

(,3000

)// 將possrc.pos的值用3s變成1

.onupdate

(onupdate)

// 更新時執行的函式

.easing

(tween

.easing.sinusoidal.inout)

// possrc變化的規律

.start()

;// 開始執行此動畫

// 例項化另乙個tween物件,設定它的引數possrc在3秒內從0加到1

const tweenback =

newtween.tween

(possrc).to

(,30)

// 將possrc.pos的值用3s變成0

.onupdate

(onupdate2)

// 更新時執行的函式

.easing

(tween

.easing.sinusoidal.inout)

// possrc變化的規律

.chain

(tween)

;// 與tween銜接

tween.

chain

(tweenback)

;// 與tweenback銜接

animate()

;// 執行動畫函式

}

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