2 8 vector型別介紹

2021-09-27 04:45:15 字數 2770 閱讀 7683

一、vector型別簡介

標準庫:集合或動態陣列,我們可以放若干物件放在裡面。

vector他能把其他物件裝進來,也被稱為容器

#include #include using namespace std;

struct student;

int main()

二、定義和初始化vector物件

(1)空的vector

vectormystr; // 建立乙個string型別的空的集合

//push_back()

mystr.push_back(「abc」);

mystr.push_back(「efg」);

(2)元素拷貝的初始化方式

vectormystr2(mystr); // 將mystr元素拷貝給mystr2

vectormystr3 = mystr; // 將mystr元素拷貝給mystr3

(3)c++11標準中,用列表初始化方法給值,用{}括起來

vectormystr4 = ;
(4)建立指定數量的元素

// 建立15個int型別的元素,每個元素的值為-200

vectorijihe(15,-200);

// 建立15個int型別的元素,每個元素的值為hello

vectorsjihe(15,」hello」);

vectorijihe2(15); // 15個元素,每乙個元素值預設為0

vectorsjihe(15); // 15個元素,每乙個元素值預設為空

(5)多種初始化方式,()一般表示元素數量,{}一般表示元素內容這個概念,但不絕對。
想要正常的通過{}初始化,那麼{}裡面值的型別,必須要跟vector後面這個<>裡面的元素型別相同。

vectori1(10); // 表示建立10個元素,每個元素值為0

vectori2; // 表示建立乙個元素,該元素的值為10

vectorsnor; // 建立乙個元素,元素內容為hello

vectors22; // 10個元素,每個元素為空

vectors23; // 10個元素,每乙個元素內容為hello

vectori3(10,1);//10個元素,每個元素值為1

vectori4; // 2個元素

//vectori4; // 語法錯誤

三、vector物件上的操作

最常用的是不知道vector裡面有多少個元素,需要動態的增加/減少。

一般情況下,先建立空的vector物件。

(1)判斷是否為空empty(),返回布林值

vectorivec;

if(ivec.empty())

(2)push_back():用於向vector中的末尾新增乙個元素

ivec.push_back(1);

ivec.push_back(2);

for(int i = 3; i <= 100; i++)

(3)size():返回元素個數

cout << ivec.size() << endl;
(4)clear():移除所有元素,將容器清空

ivec.clear();

cout << ivec.size() << endl;

(5)ivec[n]:返回ivec中第n個元素(n是個整型值),位置從0開始,必須小於.size(),如果引用的下標超過這個範圍,或者用訪問了乙個孔的vector,那麼就會產生不可**的結果,編譯器發現不了。

cout << ivec[1] << endl; // [0]:1 ,[1]:2
(6)= 賦值

vectorivec2;

ivec2.push_back(111);

ivec2 = ivec; // ivec2得到了100個元素,ivec2原來的元素消失。

ivec2 = ; // 用{}的值取代了ivec2中原來的值

cout << ivec2.size() << endl;

(7)==,!= 相等,不相等

兩個vector相等,元素數量相等,對應位置元素值也一樣,否則就是不相等

int ivec3 = ivec2;

if(ivec3 == ivec2)

ivec3.push_back(3);

if(ivec3 != ivec2)

ivec3.clear();

ivec2.clear();

if(ivec3 == ivec2)

(8)範圍for的應用

vectorvecvalue;

for(auto &vecitem : vecvalue) // 引用起到修改變數的作用

for(auto vecitem : vecvalue)

(8)範圍for的進一步理解

for(auto vecitem : vecvalue)

在for語句中遍歷乙個容器等等類似操作,千萬不要改動vector容器的容量,增加/刪除都不可以,否則會出問題。

vector型別介紹

include include using namespace std vector型別介紹 1 vector型別簡介 2 定義和初始化vector物件 3 vector物件上的操作 3.1 for迴圈的進一步理解 int main for auto ss mystr4 4 建立指定數量的元素,有元...

vector容器型別

vector容器是乙個模板類,可以存放任何型別的物件 但必須是同一類物件 vector物件可以在執行時高效地新增元素,並且vector中元素是連續儲存的。vector的構造 函式原型 templateexplicit vector 預設建構函式,vector物件為空 explicit vector ...

vector容器型別

vector容器是乙個模板類,可以存放任何型別的物件 但必須是同一類物件 vector物件可以在執行時高效地新增元素,並且vector中元素是連續儲存的。vector的構造 函式原型 template explicit vector 預設建構函式,vector物件為空 explicit vector...