VR全景航拍補天教程

2021-09-27 06:41:11 字數 1034 閱讀 1192

優先使用拍攝現場當時的天空素材。現場無條件拍攝或沒有拍攝的,才從以前自己拍的天空素材裡找能用的,如果是商業作品,客戶有特殊要求的,才進行「換天」等處理。

採用手動拍攝,我從不使用輔助軟體進行自動拍攝。自己旋轉飛機,自己手動按下快門,心裡才有底。自動拍攝,如果遇到一些特殊情況(陣風、夜景、有明顯移動物體)會導致拍攝失敗,而且在拍攝現場如果是習慣了自動拍攝,並不容易發現這些偶然性的問題。

拍攝方法

想要更完美的補天,必須天空與地面相結合。也就是飛機在天上拍,人也要在地面拍天空,這是前提條件。當然,要拍好,還是有一些經驗與技巧的。

首先要選擇乙個好的起飛位置。「好」的標準是不但要利於飛機起飛,最好是周圍沒有高大的物體,這樣才有利於天空素材的拍攝。如果有超過地平線太多的樹木、建築,則不利於拍攝天空素材。

提前在飛機控制軟體裡開啟構圖輔助線(九宮格),讓畫面的水平方向有個三等份的參考線,因為我們拍攝每一張之間會有大約30%的重疊。

同時相機其他引數記得檢查好,特別是**格式,能拍無損格式就不要拍jpg,白平衡如果是拍無損就顯得不那麼重要,固定不固定都行。

將飛機飛到自己想拍的位置懸停,調整拍攝引數,讓畫面達到自己想要的效果,如果是日出日落,引數以不讓太陽所在的大片區域過爆太多為宜,太陽本身過爆一點無所謂,引數要根據自己相機的寬容度來決定,沒有固定的標準。

有新手經常會問,到底一圈應該拍多少張?一些網路教程也總結了一些常用裝置的拍攝張數,其實不用去管這些東西,你的相機每張30%這樣重疊去拍,一直拍到第一張開始的位置,是多少張就多少張,沒必要糾結所謂的「標準」張數。

具體的操作方式是:第一圈拍攝回到第一張的起始位置後,記住此時畫面「下邊」的畫面內容,然後操作相機俯仰向下,讓剛才記住的「下邊」內容停留在畫面上部分的大約1/3處,然後開始拍攝第二圈的第一張,然後繼續水平旋轉拍攝第二圈剩餘的內容。如此反覆,直至拍攝到垂直向下的位置。

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