設計模式 建立型模式

2021-09-27 07:08:07 字數 425 閱讀 4625

常聽前輩們提起設計模式,可一看23種設計模式,被這個數字都嚇著了,更別說全部搞懂了,既然前輩們都說的那麼重要了,靜思之下,決定跟設計模式硬磕到底。   根據用途我們又可以分為三大類,分別為建立型模式、結構型模式和行為型模式。   建立型模式主要關注物件的建立過程,將物件的建立過程進行封裝,使客戶端可以直接得到物件,而不用去關心如何建立物件。就像乙個自行車廠商的角色,我想要生產摩拜單車,永久單車還是哈羅單車,直接找這個廠商生產就行了,生產出來交給客戶端去使用,而這個生產過程就是怎麼造輪子怎麼組裝怎麼拼接的過程就是物件的建立過程了。
為什麼我們要用建立型模式?它給我們帶來了什麼樣的好處?什麼樣的場景下我們會使用它?

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設計模式 建立型模式 原型模式

1 原型模式 prototype模式 是指 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型,建立新的物件 2 原型模式是一種建立型設計模式,允許乙個物件再建立另外乙個可定製的物件,無需知道如何建立的細節 3 工作原理是 通過將乙個原型物件傳給那個要發動建立的物件,這個要發動建立的物件通過請求原型...

設計模式 建立型模式

建立型模式 與物件的建立有關。1 簡單工廠模式 靜態工廠 簡單工廠關聯具體類,通過簡單工廠來建立具體的類。封裝變化到簡單工廠裡面去。工廠類 具體類 2 工廠模式 抽象工廠 具體工廠 具體類 要是新增新的類,只需要擴充套件就可以了。他們對外的行為是一致的。3 抽象工廠 抽象工廠 具體工廠 具體類 具體...

設計模式 建立型模式

建立型模式 工廠方法 核心 客戶端呼叫具體的工廠,讓工廠去決定例項化哪個具體的類。核心 為工廠類建立對應的具體的類,表現為和對應的具體類的依賴關係。抽象工廠類 inte ce productfactory 具體a工廠 class concreteproductfactorya productfact...