Learn C 學習筆記 第五章 程式執行控制流

2021-09-27 07:14:21 字數 3429 閱讀 9445

if語句前面介紹過,主要注意點如下:

①格式如下:

if

(expression)

else

if語句如果後面不加{}塊宣告,則只能跟一行語句;

②塊內定義的變數生命週期只限於塊內

③可以巢狀:

if

(expression)

}

也可以重複:

if

(expression)

else

if(expression)..

..

if語句內可以加入return語句,對函式進行提前的返回。

對於多種並列判斷,比如:如果今天是周一:***x;是周二:***;是週三:***x……

用多個並列的if...else...並不如switch更有效率。

switch的語法如下:

switch

(color)

switch後面跟的是判斷的變數,然後跟case後面的判斷條件進行匹配,如果一樣就執行該case後的語句。

switch語句的使用上有如下三點注意事項:

①通常switch後面跟的這個表示式只是乙個變數,但它可能是更複雜的東西,如nx + 2nx - ny。對此表示式的乙個限制是它必須求值為整數型別(即char,short,int,long,long long、enum)。此處不能使用浮點變數,字串和其他非整數型別。

②當與某個case匹配執行完它下面的語句後,如果沒有終止條件會繼續執行下面其他case的條件,這些終止條件包括:return、exit、goto....

有時候需要執行某case及以後的就不加終止條件,如果只希望執行該case語句,則一定要加乙個break;語句。

switch(2

)

這段**的執行結果是:

2

3

4

default語句是用來表達else意思的語句,通常放到最後,表示其他的所有情況。如上段**所示。

switch(1

)

caseif語句的區別在於,case後面不需要乙個塊來執行多個語句,可以直接跟多行語句,並且可以定義變數,但是不能對變數定義進行初始化。這是因為變數的定義只是一種宣告,並沒有語句的執行,初始化是語句的執行,但是只有符合case判斷條件的語句才能執行,所以這裡定義變數和變數的賦值必須分開。

所以及時是case1定義了變數y,並且沒有執行case1,但是直接執行case2也能用ycae以外也不能初始化。

如果要進行初始化,一定要在乙個塊內進行:

switch(1

)default

: std:

:cout <<

"default case"

<< std:

:endl;

break

;}

while語句的表示式跟if的表示式有點接近,先判斷符合條件就執行語句:

while

(expression)

code;

注意點如下:

①跟if語句一樣,只能跟一條語句,如果是多個語句,需要用乙個塊,所以塊內如果定義變數,每一次都會銷毀和重建。如果塊內定義的是strcutureclass,這會導致效能問題。所以需要提前建立。

②表示式的判斷結果是true或者false,用於迴圈判斷的變數名推薦使用iii、jjj、kkk、count等,如果用ijk,可能搜尋時候變數名不唯一,會導致意外情況。

用於迴圈判斷的變數不屬於塊內建立的區域性變數,因為它不能每次都被銷毀重建。

③無限迴圈只需要把表示式裡寫進1或者true。然後內部寫判斷條件,使用return或者break跳出迴圈。

對於while迴圈如果第一次判斷為假,那就無法執行語句,如果需要至少執行一次迴圈,就用do...while,先執行在判斷。

語法格式如下:

for

(init-statement; condition-expression; end-expression)

statement

for迴圈等價於如下while迴圈:

}// 判斷變數銷毀

舉例如下:

for

(int count=

0; count <10;

++count)

std:

:cout << count <<

" ";

能看的出來for迴圈遠比while迴圈要簡介,但是對於無限迴圈,最好使用while迴圈。其他迴圈推薦使用for迴圈。

中斷迴圈之前已經間接介紹過break,用於直接打斷迴圈,return用於中斷迴圈直接結束函式執行,除此之外還有乙個中斷迴圈的方式:continue。它的含義是:該次迴圈下面的語句不執行,直接進入下一次迴圈。

for

(int count=

0; count <20;

++count)

這段程式將直接列印出不能被4整除的所有整數。

C 第五章程式流程

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