資料結構之棧及其基本操作

2021-09-27 10:43:05 字數 938 閱讀 7903

棧的順序儲存表示

#include

#include

#include

using

namespace std;

#define stack_int_size 100

#define stackincrement 10;

typedef

struct

sqstack;

構造乙個空棧

在定義了棧的基本結構後,按照設定的分配量size分配結點指標所指的記憶體的空間,base名為棧底指標,指向棧底部元素的記憶體。top名為棧頂指標,初始化與base指標指向相同,棧的記憶體設定為size變數。插入與刪除元素之時,僅僅需要移動棧頂指標即可。由棧的指標的結構可以看出,非空棧的棧頂指標始終指向的是棧頂元素的上乙個位置,這與順序表插入節點的操作也是類似的。順序棧的結構初始化**如下:

status initstack

(sqstack&s)

入棧

先檢查棧是否已滿,若已滿則繼續申請空間,然後在使元素入棧

status push

(sqstack&s,

int&e)

*s.top++

=e;}

出棧

status pop

(sqstack &s,

int&e)

返回棧頂元素

status gettop

(sqstack &s,

int&e)

棧是否為空

bool

stackempty

(sqstack &s)

else

}

資料結構之棧的基本操作

棧的結構型別,和基本操作如下 typedef struct stack,st void initstack stack s 初始化棧 void destroystack stack s 銷毀棧 void push stack st,type e 插入元素 type pop stack st 彈出棧頂...

資料結構實驗之棧八 棧的基本操作

time limit 1000ms memory limit 65536k 有疑問?點這裡 堆疊是一種基本的資料結構。堆疊具有兩種基本操作方式,push 和 pop。push乙個值會將其壓入棧頂,而 pop 則會將棧頂的值彈出。現在我們就來驗證一下堆疊的使用。首先輸入整數t 1 t 10 代表測試的...

資料結構實驗之棧八 棧的基本操作

資料結構實驗之棧八 棧的基本操作 time limit 1000ms memory limit 65536k 堆疊是一種基本的資料結構。堆疊具有兩種基本操作方式,push和pop。push乙個值會將其壓入棧頂,而pop則會將棧頂的值彈出。現在我們就來驗證一下堆疊的使用。首先輸入整數t 1 t 10 ...