VScode 配置C 環境

2021-09-27 13:01:24 字數 2424 閱讀 4879

為了成功完成教程,你只需要以下幾步:

posix :啟用c ++ 11 / c11多執行緒功能。 使libgcc依賴於libwinpthreads,所以即使不直接呼叫pthreads api,也會分發winpthreads dll。 分配乙個更多的dll與您的應用程式沒有任何問題。

win32 :沒有c ++ 11多執行緒功能

根據自己情況選擇之後,接下來就是一頓next,安裝完成。

接下來建立構建任務

接下來,建立乙個任務。json檔案告訴vs**如何構建(編譯)程式。這個任務將呼叫g++編譯器來建立乙個基於源**的可執行檔案。

從主選單中,選擇檢視》命令面板,然後鍵入「任務」,選擇任務:配置預設構建任務。在下拉列表中,選擇create tasks。從模板中選擇json檔案,然後選擇其他。vs**建立最小的任務。在編輯器中開啟json檔案。

繼續並使用以下**片段替換整個檔案內容:

}

]}

label標籤值是你將在vs**命令面板中看到的;你可以隨便給它取什麼名字。

group物件中的isdefault": true值指定當您按ctrl+shift+b時將執行此任務。此屬性僅為方便使用;如果將其設定為false,則必須從run build task下的命令面板選單中執行它

配置除錯設定

接下來,我們將配置vs**,以便在按f5時啟動gcc偵錯程式(gdb.exe),

在命令面板中,鍵入「launch」,然後選擇debug: open launch.json。接下來,選擇gdb/lldb環境。

對於程式,使用程式名稱helloworld.exe(與您在tasks.json中指定的名稱匹配)。您將需要調整您的midebuggerpath值以匹配您的mingw-w64安裝的路徑

預設情況下,c++擴充套件會在main的第一行中新增乙個斷點。stopatentry值設定為true,以使偵錯程式在該斷點上停止。如果您想忽略它,可以將其設定為false。

可選地,將externalconsole設定為true以在外部控制台中執行程式。

你完成配置之後。json檔案應該是這樣的:

vs**現在配置為使用mingw-w64。配置應用於當前工作區。要重用配置,只需將三個json檔案複製到新工作區中的.vscode子資料夾中,並根據需要更改原始檔和可執行檔案的名稱。

最後奉獻我的三個檔案配置:

c_cpp_properties.json:

/**"

],"defines": [

"_debug",

"unicode",

"_unicode"

],"compilerpath": "d:\\requisite\\soft\\vscode\\mingw\\mingw64\\bin\\gcc.exe",

"cstandard": "c11",

"cppstandard": "c++17",

"intellisensemode": "gcc-x64"}],

"version": 4

}

launch.json:

\\$.exe",

"args": ,

"stopatentry": false,

"cwd": "$",

"environment": ,

"externalconsole": true,

"mimode": "gdb",

"midebuggerpath": "d:\\requisite\\soft\\vscode\\mingw\\mingw64\\bin\\gdb.exe",

"prelaunchtask": "g++",

"setupcommands": }

]}

tasks.json:

",

"-o",

"$\\$.exe"

],"options": ,

"problemmatcher": [

"$gcc"

],"group": "build"}]

}

你只需要將mingw64的路勁替換成自己的路徑,然後將這個三個放在.vscode裡面,接著,將.vscode放到你的工作空間下最頂層目錄裡,那麼,工作空間下新建c或者c++專案都不需要再配置這三個檔案。

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