JS建立物件方式

2021-09-27 14:17:51 字數 1229 閱讀 4870

一、物件:對個資料的封裝體,儲存多個資料的容器(可以統一管理多個資料)

1、分類  

1)內建物件:由es標準定義的物件,在任何es的實現都可以使用

例如:math string number function object

2)宿主物件:由js執行環境提供的物件

例如:dom bom

3)自定義物件:使用者自己定義的

2、組成:

-屬性:由屬性名(字串)和屬性值(任意型別)構成

-方法:一種特殊的屬性(屬性值是函式)

3、訪問物件內部的資料

-物件.屬性名:屬性名不確定(變數);屬性名有特殊字元時不能使用

-物件[屬性名]:任何情況下都能使用

二、建立物件的方式

1、new操作符:先建立空物件,再動態新增屬性。用於最初物件的內部屬性不確定時

缺點:語句太多

2、物件字面量:適用於建立時物件內部屬性是確定的。

缺點:建立多個物件時,大量**重複

3、使用工廠方法:通過工廠函式動態建立物件,並將物件返回。適用於建立多個物件

缺點:物件沒有具體的型別,無法判斷是誰的例項,都是object

4、建構函式的方式

與工廠函式方式的區別:沒有顯示的建立物件;沒有返回語句;建構函式名需要一般大寫,其他一般小寫;知道是誰的例項

(通過 instanceof 可以看出其既是object的例項,又是person的例項)

建立物件的過程:

1)立即建立乙個物件

2)將建構函式的作用域賦值給新物件(所以this指向新物件)

3)逐行執行建構函式中的**

4)將新建的物件返回

缺點:如果將方法函式寫在建構函式中,那麼在每次建立物件時都會例項化乙個方法(方法是函式,函式也是物件),所以每個物件的方法都

不一樣。將方法函式寫在外面又會汙染全域性命名空間,並且不夠隱私。這就出現了原型方式建立物件

5、原型+建構函式

向物件的原型中新增一些公有的屬性,這樣每次建立物件時就不會都重複建立。

js的建立物件方式

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