C 20 執行緒池的實現和使用

2021-09-28 12:16:18 字數 1444 閱讀 7681

執行緒池能夠減少建立的執行緒個數,執行緒池的出現著眼於減少執行緒本身帶來的開銷

(1)單位時間內處理任務頻繁而且任務處理時間短

(2)對實時性要求較高。如果接受到任務後在建立執行緒,可能滿足不了實時要求,因此必須採用執行緒池進行預建立。

**來自github上的一位大神,只用乙個簡單的標頭檔案就實現了執行緒池:

#ifndef thread_pool_h

#define thread_pool_h

#include #include #include #include #include #include #include #include #include class threadpool ;

// the constructor just launches some amount of workers

inline threadpool::threadpool(size_t threads)

: stop(false)

); if(this->stop && this->tasks.empty())

return;

task = std::move(this->tasks.front());

this->tasks.pop();

}task();}}

);}

// add new work item to the pool

templateauto threadpool::enqueue(f&& f, args&&... args)

-> std::future::type>

); }

condition.notify_one();

return res;}

// the destructor joins all threads

inline threadpool::~threadpool()

condition.notify_all();

for(std::thread &worker: workers)

worker.join();}

#endif

兩個使用的demo

#include #include "threadpool.h"

int main()

, 42);

// get result from future, print 42

std::cout << result.get() << std::endl;

}

#include #include "threadpool.h"

void func()

void func2(int a, string b)

int main()

}

執行緒池的使用和底層實現

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執行緒池的c 實現

emmmm,寫這個的主要目的是為了加深對互斥鎖和條件變數的理解,只看unix網路程式設計不實踐一下老覺得心裡沒點底,正好這個東西能練一下而且面試好像也有問到,就手動實現了一下 執行緒池運用的設計模式是命令模式,其原理基本上都能查到這裡就不多說了 直接上 好了 首先是任務類 task.h ifndef...