VB6中的物件導向(2)

2021-09-28 14:31:31 字數 1071 閱讀 6108

visual basic 是一種視覺化的、物件導向的(object oriented programming,oop)、採用事件驅動物件對事件進行處理的程式語言。

物件導向的程式設計是一種以物件為基礎、以事件驅動物件對事件進行處理的程式設計技術。

物件(object)是可以一件事、乙個實體、乙個名詞,可以是獲得的東西,可以想象有自己的標識的任何東西。在現實中存在的事物都可稱之為物件,即萬物皆物件。而『類』是具有相同性質的物件集合,類中的每乙個物件稱為類的乙個例項。

物件具有三要素:屬性、事件、方法。

……在vb中有兩個地方可以設計屬性,一是在控制項布局時,通過屬性視窗設定:二是在程式**視窗通過程式設計,執行程式過程中設定屬性的值。

事件:是指物件能夠識別並作出反應的外部刺激。比如當你打乙個人的時候,那個人會躲。

方法:是系統已經設計好的,在編寫事件過程中可以使用的一些特殊程式,完成顯示、隱藏、移動物件,繪製圖形和列印輸出結果等一定的操作功能。比如你打乙個人,他會躲,他躲的動作。

物件導向的三個基本特徵是:封裝、繼承、多型

封裝

封裝是物件導向的特徵之一,是物件和類概念的主要特性。

封裝,也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的資料和方法只讓可信的類或者物件操作,對不可信的進行資訊隱藏。

繼承

物件導向程式設計 (oop) 語言的乙個主要功能就是「繼承」。繼承是指這樣一種能力:它可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴充套件。

多型

多型性(polymorphisn)是允許你將父物件設定成為和乙個或更多的他的子物件相等的技術,賦值之後,父物件就可以根據當前賦值給它的子物件的特性以不同的方式運作。簡單的說,就是一句話:允許將子類型別的指標賦值給父類型別的指標。

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