三維模型逐漸透明化

2021-09-28 19:05:23 字數 443 閱讀 5160

需求:

需要三維模型逐漸透明化消失,如果模型是乙個整體,那通過更改材質為renderingmode為transparent後調節顏色通道即可,如下圖所示。但是如果模型有多個部分組成,則顯示會有問題(可能是目前所有三維軟體的共性,即均為半透明效果時),但是模型往往由很多部分組成,所以解決此辦法只能通過camera。

解決辦法:

給要顯示的模型定義乙個層(如singlemodel)->新建乙個camera,設定引數如下所示,其中cullingmask為上述層(singlemodel)->設定主camera不渲染singlemodel層,同時調節新建的camera與主camera位置一樣,並跟隨主camera,同時設定fieldofview等其他引數與主camera一致->通過rendertexture將camera畫面賦值給乙個全屏大小的rawimage。

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