記憶體池基礎應用

2021-09-28 21:33:22 字數 1856 閱讀 6453

本文只涉及記憶體池的基本應用,**以及學習資料**於網路,剛興趣的網友可以搜一下。我這裡只是總結一下自己的想法,做乙個搬運工。

再複雜的工程也離不開基礎應用的實戰變化,這就像上學時的教材課後習題其實才是學生最應該掌握的。基礎沒打好直接上附加題,沒什麼意義。

記憶體池的基礎應用嵌入式指標的應用

頻繁的malloc會使記憶體碎片化,尤其是頻繁的malloc小塊記憶體,浪費的更加明顯。

記憶體池的實現手法不同,但核心思想相同

記憶體池的實現原理

提高執行效率,減少記憶體浪費

class

aa * a::m_freepos =

nullptr

;int a::m_trunckcount =5;

void

* a::

operator

new(size_t size)

//這裡迴圈出來時 最後乙個

tmplink-

>next =

nullptr;}

tmplink = m_freepos;

m_freepos = m_freepos-

>next;

return tmplink;

}void a::

operator

delete

(void

*phead)

intmain

(int argc,

char

**ar**)

return0;

}

嵌入式指標是指 在類a中有乙個結構體,結構體中只有乙個元素,是一根指標

用這跟指標去嵌入到另乙個類b中,可以理解為寄生,用這跟寄生在b類物件中的指標,鏈結到另乙個相同的類b的物件中,形成串聯的.

然這些串聯的物件b,一起拉到a類構造的池子中。

tmplink-

>next =

(obj*)(

(char

*)tmplink + size)

;

問題二: 如何把大象裝進冰箱,如何把單體之間毫無關係的物件,塞到池子裡的每乙個坑位。

解決以上兩個問題,就可以把記憶體池的基礎應用理解明白

池子中的每個坑位只管大小,不管內容。分配完大小就完事兒了。剩下的內容留給物件自己去賦值。

sizeof(b) > 4

class

a//最後乙個坑位

tmplink-

>next =

nullptr;}

//把大象裝進冰箱裡

tmplink = m_freepos;

m_freepos = m_freepos-

>next;

return tmplink;

}void

deallocate

(void

*phead)

private

:struct obj

int m_trucnkcount =5;

obj * m_freepos =

nullptr;}

class

b//類的大小要大於 4

static

void

operator

delete

(void

*phead)

public

:int m_i;

int m_j;

}int

main

(int argc,

char

**ar**)

return0;

}

記憶體池應用

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