圍棋和五子棋分別從何時起源?它們的發展又是如何?

2021-09-28 22:11:00 字數 1053 閱讀 8388

圍棋和五子棋的起源一直以來就有很大的爭議,雖然二者比較相似但不論是玩法還是精神核心上都有很大的區別,下面就就帶大家了解圍棋和五子棋的起源有哪些不同。

1.五子棋起源

五子棋最早可以追溯到中國古代的黑白棋,形式和圍棋有諸多相似的地方,但核心玩法還是截然不同的。五子棋的起源雖然在中國,但在日本才真正得到了發展,根據日本史料記載中國古代的五子棋是先經由高麗(朝鮮),於2023年至2023年的日本元祿時代傳到日本。最開始五子棋還是宮廷貴族遊戲,後來流傳到民間,並且迅速得到發展。

在日本明治32年通過向民間徵名,最終把五子棋定為連珠,後來又對五子棋的玩法不斷改良,並將19x19的棋盤改為15x15,使得遊戲的節奏加快。在本世紀初期五子棋傳入歐洲,以其它「短、平、快」,簡單易學又富有哲理性的特型迅速征服了歐洲人。

2.圍棋的起源

圍棋傳說在黃帝時開始流傳,到漢朝時規則大體定型。據《世本》一書記載,圍棋是堯創所創。西晉的張華在《博物志》中亦說:「舜以子商均愚,故作圍棋以教之。」舜是傳說人物,造圍棋之說不可信,但它反映了圍棋起源之早。

相傳堯為了教導不務正業的兒子丹朱,便教其用石子下棋穩定心性,但是丹朱並沒有因此學好,堯只能將丹朱送到南方去磨練,對於其他的兒子,堯也教他們下起來鍛鍊心性,就這樣一代代流傳下來。以後的陶器上便產生圍棋方格的圖形,史書便有「堯造圍棋,以教丹朱」的記載。在龍祠鄉晉掌村西山還有棋盤嶺圍棋石刻圖形遺跡。

《左傳·襄公二十五年》曾記載了這樣一件事,西元前559年,衛國的國君獻公被衛國大夫寧殖等人驅逐出國,後來,寧殖的兒子又答應把衛獻公迎回來。文子批評道:「寧氏要有災禍了,弈者舉棋不定,不勝其耦,而況置君而弗定乎?」用「舉棋不定」這類圍棋中的術語來比喻政治上的優柔寡斷,說明圍棋活動在當時社會上已經成為人們習見的事物。

如果要按照流傳時間來評定肯定是圍棋的起源更早,不過二者都具有獨特的文化歷史和獨有的精神核心,圍棋講究的是戰略注重未來,五子棋講究的戰術注重當下,不能說二者有何高下之分,它們都是我國流傳下來的遊戲文化傳承值得我們去學習體驗。

堆排序和五子棋

1.五子棋 udp 1.棋盤。網上下乙個 棋盤是乙個三維陣列 char row col n row行數 col列數 n 每乙個符號 棋盤的每乙個符合是乙個字串 2 下棋 乙個人下棋send 另乙個人 recv 下棋雙方都有 乙個棋盤,下棋好了將 下的 行數,列數 傳遞給對方,雙方重新整理棋盤 3.悔...

五子棋小遊戲和簡單AI思路

若有錯誤請指出 首先最重要的是儲存五子棋的狀態,標準棋盤是15 15的,那麼我們用乙個二維int陣列如arrchessboard 用012分別表示空黑白即可,在棋盤上新增棋子後在陣列中加上資料即可。為了實現悔棋功能,我們可以用另外乙個一維陣列arrstep 來記錄每一步記錄,簡單起見每下一步往陣列中...

五子棋小遊戲的分析和設計

1 系統分析 物件導向分析方法,站在使用者的角度回答兩個問題 1 系統中應該有什麼物件?a.棋盤 b.棋局 多個棋子構成的某一時刻的狀態 c.遊戲 系統總控物件,接收使用者的操作指令,並按照使用者的操作指令控制棋盤和棋局。2 每個物件都應該有什麼屬性和方法?棋盤屬性 rows 行數cols 列數si...