CAS在多執行緒方面的妙用

2021-09-29 01:41:26 字數 810 閱讀 3680

今天來教大家如何靈活使用cas   ,以atomicinteger為例子,凡是以cas思想實現的工具類,都具有

compareandset(舊值, 新值),在多執行緒中,我們無法知道到底哪個執行緒會先執行,有的時候我們需要讓執行緒按順序執行,比如常見的面試題 給你三個執行緒,輸出10個abc這樣的字串 abcabcabcabcabcabcabcabcabcabc

要做到這點,需要執行緒在關鍵位置是序列列印的,第二點,需要讓a執行緒執行完了後再執行b,b執行完後再執行c

if(atomicinteger .compareandset(0, 1))

@override

public void run()

}lock.unlock();    }}

}main執行緒和c執行緒**

private volatile  atomicinteger index = new atomicinteger(0);

private volatile  atomicinteger f = new atomicinteger(0);

private lock lock;

public cthread(atomicinteger index, atomicinteger f, lock lock)

@override

public void run()

f.addandget(1);

}lock.unlock();    }}

public static void main(string args)

}結果輸出abcabcabcabcabcabcabcabcabcabcabc

六 多執行緒 CAS

鎖的開銷極大。在某些場景,如保證乙個變數的 read modify write操作的原子性。這種場景可以通過使用cas解決而不需要用到鎖。unsafe類中通過cas修改int型別變數原始碼。var1 atomicinteger物件 var2 記憶體偏移量 var4 增加的值 var5 獲取的變數原值...

CAS機制(多執行緒)

當要更新乙個變數的時候,只有當變數的預期值a和記憶體位址v當中的實際值相同的時候,才會將記憶體位址v對應的值修改為b 舉個栗子 在乙個記憶體位址為v記憶體中,儲存著變數值10 即此時a 10 此時,來了乙個執行緒a,想對該變數進行增加1操作 即此時對執行緒a來說 a 10,b 11 但是,當執行緒a...

CE3和UE3在多執行緒渲染方面的簡單對比

由於剛剛開始看ce3,對很多細節都還不是很熟,所以下面的有的針對ce3的描述可能是不準確的,在此先表歉意。ce3和ue3都支援多執行緒渲染,即有乙個單獨的渲染執行緒,當然它們都可以通過簡單的辦法來開關,ce3通過r multithreaded的值來控制,ue3傳遞命令列 onethread即可關閉多...