GIS原理篇 關於柵格影像的畫素深度

2021-09-29 03:21:23 字數 363 閱讀 6935

「柵格影像」指帶有波段資訊的影象,其實就是柵格資料,就是影象。

問題:在使用柵格影像時,總會出現莫名奇妙的問題

1、例如city engine(esri公司的三維規則建模軟體),將影像匯入作為場景底圖,會發現影像位置是黑黑的一片。

2、例如使用柵格影像製作第三方格式的資料的時候(如瓦片資料 .mabtiles,ucmap支援的瓦片格式,採用資料庫儲存的方式),會發現有重影。

以上問題多是畫素深度問題導致的,有的軟體對影象的畫素深度不是都支援,例如我遇到的上面兩個問題都是 16bit畫素深度導致的,需要使用 8bit的畫素深度。

在gis可以使用軟體arcmap重新匯出影像資料,在匯出的時候勾選「使用渲染器」即可變為8bit的畫素深度。

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