map的insert和 的區別

2021-09-29 08:27:13 字數 770 閱讀 6172

遇到一些bug,檢查**,似乎沒有問題,執行,出錯。仔細檢查,發現針對map變數,插入時候使用了find與insert。但是之前有個查詢函式中卻直接呼叫過載符去判斷second變數是否為空。

針對map而言,insert和還是有一些差別。使用find查詢,未找到返回空迭代器。使用,則一定給程式返回乙個結果,如果未找到對應的鍵資訊,則自行構造乙個預設鍵值對,值為空。同理,當直接使用對某個鍵進行賦值操作,例如 maptmp[2] = 22;如果鍵值2不存在,則構造pair(2,22)的資料。如果鍵值存在,則直接進行修改。

int main()

{ mapmaptmp;

maptmp.insert(std::make_pair(1,101));

cout << "size:"《同樣,對於乙個人而言。定向思維,不是一件好事。線上在資料庫因為一些原因回檔之後出現問題,思維定式告訴我,這個**執行了很多次,經歷了三次大型測試,肯定沒有問題。一定是資料回檔導致。而後將資料庫中內容匯出,發現資料內容與程式預定邏輯南轅北轍,似乎一些都在告訴我,你沒錯,是回檔導致的一些莫名的小問題。

實際上,問題其實很簡單。在他人僅用三十分鐘解決掉了之後,我才發現自己跳到了自己的「圈子裡」。永遠在自己的「圈子裡」數羊的人,又怎麼會注意柵欄的破洞。太多類似的情景,告訴我們,思維定式容易將人留在自己的「世界裡」。這個世界,沒有真實、沒有光明、沒有方向,有的只是無窮無盡、應接不暇的恭維、盲目、自以為是。這種思維定式,我有時候也叫他執念,執念如飲酒,有些人飲酒可以仗劍走天涯,意氣風發,拂袖一灑,留萬世佳名,歌一曲神話。有些人則相差甚遠。emmmmm,真能扯。。。

Map的insert和 操作符的區別

給map新增新的元素時,我們可以通過insert函式和操作符來處理,其實他們兩種方法的的內部原理都是一樣的,都是呼叫紅黑二叉樹insert unique 函式來完成的,但是遇到相同的鍵值時,還是需要額外注意!看下面的 using namespace std int tmain int argc,tc...

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這裡列幾個常見問題,應該對你理解和使用hash map比較有幫助。4.1 hash map和map的區別在 4.2 什麼時候需要用hash map,什麼時候需要用map?總 體來說,hash map 查詢速度會比map快,而且查詢速度基本和資料量大小無關,屬於常數級別 而map的查詢速度是log n...

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