C語言 TCP協議

2021-09-29 13:55:16 字數 643 閱讀 3616

1.總結:注意接收資料的處理才是最麻煩的,最麻煩的,留此記性,下次注意!!(16進製制轉16進製制字串需要特殊處理,跟我以前用c#處理方式完全不同,也可能是因為接觸c語言不多,知識狹隘)!**可以在精簡(留在下次),此處只有server端資訊接收處理

server

#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define server_port 9999

unsigned char inttohexchar(unsigned char c)

int hextodec (char *s)

if(strstr(s_des, mac1))

printf("*** %s ***\n",s_des);

}if(n < 0)

if(strcmp(msg_recv, "quit") == 0)

break;

printf("msg_recv:%x\n", msg_recv);

} }

close(serversocket);

return 0;

}

Go 語言的Tcp協議

client 端 package main import fmt bufio net os strings 錯誤處理 func checkerror err error func messagesend conn net.conn 向伺服器寫入資料 err conn.write byte input...

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今天算是對了tcp協議有個膚淺的理解了 儘管tcp和udp都是一樣的網路層ip,但是tcp卻和udp實現著不一樣的服務,tcp是乙個面向連線的,可靠地位元組流服務!面向連線是指 兩個使用tcp的程式要建立乙個tcp連線才能交換資料。tcp以以下方式提供可靠性 1 應用程式被分為tcp認為合適傳送的資...

TCP協議 UDP協議

tcp是面向連線的傳輸層的協議,它在程序互動時,會建立乙個鏈結,然後在傳輸資料之後會取消連線,tcp的鏈結是虛連線。每一條tcp連線只能有兩個端點,只能是點對點的資料鏈結,不能進行廣播。tcp提供可靠的按時交付的 無差錯的 不重複的 按序到達的服務 可靠有序 不丟不重 tcp提供全雙工通訊 傳送快取...