VS 用C 建立乙個動態庫呼叫

2021-09-29 18:07:20 字數 1927 閱讀 4319

最近需要使用乙個動態庫呼叫,現在在這裡把基礎和踩的坑總結一下

vs2015 與blend for vs2015沒有分清,導致新裝的vc++庫第二次開啟就沒有了,又對程式卸了裝,裝了解除安裝,出現的現象是vs剛安裝好,然後開啟啟動發現裡面vs c++的庫都是全的,的但是關閉後在開啟就是不全的了。。。其實開啟錯了,開啟的是blend vs2015。 emm…

用vs2015建立乙個新專案,選擇win32專案

;這行**是函式的調出,因為我們做的是乙個動態庫,需要調出函式,這行**就是定義調出函式的,我們以add()函式為例。

原始檔cpp中的**如下:

#include

"client.h"

intadd

(int a,

int b)

這是已經新增好標頭檔案與原始檔的介面,在之前是沒有新增source.def的,發現生不成lib檔案,於是上網查詢生成lib的方法,就是在工程上右鍵,然後新增,點**就可以建立定義檔案,有了定義檔案後不用加東西,直接ctrl+f7編譯,ctrl+f5生成這五個檔案,這五個檔案可能不在乙個資料夾下面,以下是我拖到一起的,lib檔案我們可以給他加個名字,我的其中三個檔案在debug下,而lib與exp檔案在另外的目錄下

到這裡,動態庫的建立到成功了,下面開始呼叫

呼叫需要重新建立乙個工程,與上面相似而又不同,我們需要建立乙個win32控制台應用程式,一直預設直至到:

標頭檔案原始碼:

#pragma once

#include

"targetver.h"

#include

#include

extern

"c" _declspec (dllimport)

intadd

(int a,

int b)

;//表示匯入函式

源cpp**:

#include

"stdafx.h"

using

namespace std;

intmain()

然後ctrl+f7編譯,ctrl+f5生成可執行檔案,然後將上一步生成的dll與lib檔案複製到可執行檔案所在的資料夾,下一步新增以來路徑:

右鍵專案屬性->鏈結器->輸入,在附加依賴項中新增lib路徑:

python 用type動態建立乙個類

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C 呼叫C 建立的動態庫

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