C STL map用法總結

2021-09-29 20:03:40 字數 3873 閱讀 7197

map是stl的乙個關聯容器,它提供一對一的hash。第乙個可以稱為關鍵字(key),每個關鍵字只能在map**現一次;第二個可以稱為該關鍵字的值(value)。

map以模板(泛型)方式實現,可以儲存任意型別的資料,包括使用者自定義的資料型別。map主要用於一對一對映(one-to-one)的情況,map內部的實現自建一顆紅黑樹,這顆樹具有對資料自動排序的功能。在map內部所有的資料都是有序的,後邊我們會見識到有序的好處。比如乙個班級中,每個學生的學號跟他的姓名就存在著一對一對映的關係。

自動建立key - value的對應。key 和 value可以是任意你需要的型別。

使用map得包含map類所在的標頭檔案

#include //注意,stl標頭檔案沒有副檔名.h

map物件是模板類,需要關鍵字和儲存物件兩個模板引數:

std:mappersonnel;

這樣就定義了乙個用int作為索引,並擁有相關聯的指向string的指標.

為了使用方便,可以對模板類進行一下型別定義,

typedef mapudt_map_int_cstring;

udt_map_int_cstring enummap;

map共提供了6個建構函式,這塊涉及到記憶體分配器這些東西,略過不表,在下面我們將接觸到一些map的構造方法,這裡要說下的就是,我們通常用如下方法構造乙個map:

mapmapstudent;

// 定義乙個map物件

map<

int, string> mapstudent;

// 第一種 用insert函式插入pair

mapstudent.

insert

(pair<

int, string>

(000

,"student_zero"))

;// 第二種 用insert函式插入value_type資料

mapstudent.

insert

(map<

int, string>::

value_type

(001

,"student_one"))

;// 第三種 用"array"方式插入

mapstudent[

123]

="student_first"

;mapstudent[

456]

="student_second"

;

以上三種用法,雖然都可以實現資料的插入,但是它們是有區別的,當然了第一種和第二種在效果上是完成一樣的,用insert函式插入資料,在資料的 插入上涉及到集合的唯一性這個概念,即當map中有這個關鍵字時,insert操作是不能在插入資料的,但是用陣列方式就不同了,它可以覆蓋以前該關鍵字對 應的值,用程式說明如下:

mapstudent.

insert

(map<

int, string>

::value_type (

001,

"student_one"))

; mapstudent.

insert

(map<

int, string>

::value_type (

001,

"student_two"))

;

上面這兩條語句執行後,map中001這個關鍵字對應的值是「student_one」,第二條語句並沒有生效,那麼這就涉及到我們怎麼知道insert語句是否插入成功的問題了,可以用pair來獲得是否插入成功,程式如下

// 構造定義,返回乙個pair物件

pair insert (

const value_type& val);

pairint, string>

::iterator, bool> insert_pair;

insert_pair = mapstudent.

insert

(map<

int, string>

::value_type (

001,

"student_one"))

;if(!insert_pair.second)

cout <<

""error insert new element" << endl;

我們通過pair的第二個變數來知道是否插入成功,它的第乙個變數返回的是乙個map的迭代器,如果插入成功的話insert_pair.second應該是true的,否則為false。

當所查詢的關鍵key出現時,它返回資料所在物件的位置,如果沒有,返回iter與end函式的值相同。

// find 返回迭代器指向當前查詢元素的位置否則返回map::end()位置

iter = mapstudent.

find

("123");

if(iter != mapstudent.

end())

cout<<

"find, the value is"

cout<<

"do not find"

find

("123");

mapstudent.

erase

(iter)

;//用關鍵字刪除

int n = mapstudent.

erase

("123");

//如果刪除了會返回1,否則返回0

//用迭代器範圍刪除 : 把整個map清空

mapstudent.

erase

(mapstudent.

begin()

, mapstudent.

end())

;//等同於mapstudent.clear()

在往map裡面插入了資料,我們怎麼知道當前已經插入了多少資料呢,可以用size函式,用法如下:

int nsize = mapstudent.

size()

;

函式

說明begin()

返回指向map頭部的迭代器

clear()

刪除所有元素

count()

返回指定元素出現的次數

empty()

如果map為空則返回true

end()

返回指向map末尾的迭代器

equal_range()

返回特殊條目的迭代器對

erase()

刪除乙個元素

find()

查詢乙個元素

get_allocator()

返回map的配置器

insert()

插入元素

key_comp()

返回比較元素key的函式

lower_bound()

返回鍵值》=給定元素的第乙個位置

max_size()

返回可以容納的最大元素個數

rbegin()

返回乙個指向map尾部的逆向迭代器

rend()

返回乙個指向map頭部的逆向迭代器

size()

返回map中元素的個數

swap()

交換兩個map

upper_bound()

返回鍵值》給定元素的第乙個位置

value_comp()

返回比較元素value的函式

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