資料結構 陣列

2021-09-29 21:11:16 字數 2813 閱讀 3598

陣列:資料結構中最基本的乙個結構就是線性結構,而線性結構又分為連續儲存結構離散儲存結構

所謂的連續儲存結構其實就是陣列

優點: 查詢較快如果知道座標可以快速去地訪問

缺點: 刪除慢,大小固定

封裝陣列的增刪改查

1. 基類的定義

2. 增:新增的方法

3. 改:新增的方法

4. 查:新增的方法

5. 刪:新增的方法

6. 擴容的方法

public

class

array

public

array

(int capacity)

/** * 獲取陣列中的元素個數

* @return

*/public integer getsize()

/** * 獲取陣列的容量

* @return

*/public integer getcapacity()

/** * 判斷陣列是否為空

* @return

*/public

boolean

isempty()

// 增:新增**

//指定位置新增內容

public

void

add(

int index, e param)

//當內容大小size等於陣列長度length,進行擴容處理

if(size == data.length)

data[index]

= param;

size ++;}

//在首位新增

public

void

addfirst

(e param)

//在尾部新增

public

void

addlast

(e param)

//改:修改**

//修改指定位置的內容

public

void

set(

int index, e param)

data[index]

= param;

}//查:查詢**

//返回指定位置的內容

public e get

(int index)

return data[index];}

//是否包含指定元素

public

boolean

contains

(e param)

}return

false;}

//返回指定內容第乙個索引值

public integer find

(e param)

}return-1

;}//返回指定內容的所有索引值

public integer[

]findall

(e param)

}return indexs;

}//刪:刪除**

//指定位置刪除內容

public e remove

(int index)

e delresult = data[index]

;//將索引index之前的內容,統一向前移動乙個位置

for(

int i = index; i< size -

1; i++

)    size --

;    data[size]

= null;

//當內容長度小於等於data長度的四分之一,且data.length大於0,進行減容處理

if(size <= data.length/

4&& data.length/2!=

0)return delresult;

}//刪除第一位

public e removefirst()

//刪除最後一位

public e removelast()

//移除指定內容.如果存在 刪除成功,否則失敗

public

boolean

removeelement

(e param)

}//移除所有,遍歷刪除

public

void

removeallelement

(e param)

}//陣列容積處理

public

void

resize

(int newcapacity)

data = newdata;

}//交換兩個下標的值

public

void

swap

(int i,

int j)

e t = data[i]

; data[i]

= data[j]

; data[j]

= t;

}@override

public string tostring()

}    bf.

("]");

return bf.

tostring();}}

結束

資料結構 陣列

建立陣列 大小為50 棧空間存myarray引用 堆空間存乙個大小為50,預設值為0的陣列。棧空間myarray引用指向堆空間該陣列。int myarray new int 50 public class testarray public class testarray if s intarray....

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