MSG開發第一輪迭代

2021-09-29 21:36:10 字數 1662 閱讀 5222

1.1 個體基類設計

實現通訊錄的基礎功能,包括聯絡人姓名、性別、****的增刪改查。
1.2 介面設計
完成登入介面,主選單,聯絡人表單以及相關查詢介面的設計,為使用者提供方便高效的介面。

1.3 資料庫的繫結

總體方案

分析問題可知,本系統實現需要有良好的使用者互動介面和資料庫支援,故選擇 c#語言來開發資料庫支援的桌面窗體應用程式。資料庫的操作選擇 microsoft 的 sql sever 來實現。

2.1 資料訪問設計:使用 entity framework 完成資料庫與程式的連線

在 microsoft sql server management studio 中根據題目提供的資訊設計好資料庫後, 通過entity framework自動在專案dataaccesslayer程式集中生成資料庫相關實體,並實現與資料庫進行鏈結的操作。

entity framework 利用了抽象化資料結構的方式,將每個資料庫物件都轉換成應用程式物件 (entity),而資料字段都轉換為屬性 (property),關係則轉換為結合屬性 (association),讓資料庫的 e/r 模型完全的轉成物件模型,如此讓程式設計師能用最熟悉的程式語言來呼叫訪問。而在抽象化的結構之下,則是高度整合與對應結構的概念層、對應層和儲存層,以及支援 entity framework 的資料提供者 (provider),讓資料訪問的工作得以順利與完整的進行。

2.1 資料訪問層:dataaccesslayer

將 entity framework 生成的實體類存放在資料訪問層 dataaccesslater 中。同時,使用 repository設計模式,在資料訪問層中編寫資料倉儲類來封裝對資料的 crud 功能。設計完成後,將 dataaccesslayer 生成為程式集,並在窗體應用程式中新增引用。

這樣在進行元件功能設計時可以大大地簡化上層組建的資料訪問**,盡可能地將業務邏輯層與具體資料訪問技術相隔離。

2.1 資料繫結設計

使用 bindingsource 元件和控制項的 databindings 屬性來實現 ui 介面元件與資料來源的繫結。可以實現對元件元件中資料修改同步到資料來源的修改。

完善 role 和 person 類,實現給聯絡人增加角色標籤,能夠記錄社交經歷並對介面作出相應調整。

第一輪播報

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助教週報(第一輪)

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第一輪訓練總結

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