一 類與物件

2021-09-29 23:50:32 字數 818 閱讀 6403

物件的儲存細節

程式啟動,先把程式載入到**區。 系統自動建立乙個類物件,載入類中的物件方法列表。

當通過乙個類建立物件時,先在堆中開闢一塊儲存空間給物件p,再初始化物件的各屬性為0,最後返回乙個位址儲存到棧中(區域性變數接收)。物件的第0個屬性是系統建立的isa指標,指向建立該物件的類。

類方法只能類呼叫,物件方法只能物件呼叫。

類方法和物件方法的選擇

- 物件方法的呼叫每次都需要開闢儲存空間 。

+ 當不需要使用屬性盡量定義為類方法。

+ 類方法常使用為定義工具類

注意點類方法只能類呼叫, 物件方法只能物件呼叫;

但是類方法內部可以允許物件呼叫物件方法,物件方法內部允許類呼叫類方法;

物件方法中允許訪問屬性,物件方法則不行;

sel將方法封裝成sel 物件。sel sel = @selector(test);

作用:結合respondstoselector(sel), 判斷類或物件是否有方法實現。

結合performselector(sel), 執行類或物件的某個方法。

注意:performselector可以通過withobject帶引數,最多帶兩個,引數必須是物件。

sel作為引數,可以實現乙個物件控制另乙個物件實現某方法。

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